
酒馆模拟器将玩家置于一个在扑克牌中输掉所有东西的人的位置上,输给了某个洛克先生。这一失败的结果是需要恢复并接管一座被废弃的场所。必须学会制作饮料和菜品,以服务客户流。在这些职责的履行中,游戏推进剧情,揭示经常光顾酒馆的人们的故事。 与这些角色交谈可以了解信息和八卦,这些信息会影响游戏进程。在酒馆模拟器中,玩家可以将企业发展到远远超出普通酒吧的范围。管理系统允许雇佣专业员工,包括为客人提供娱乐的音乐家和提供其他服务的交际花。还可以投资资本到相关企业,从事酒店建设和管理、赌场和澡堂的管理。与当地居民建立关系是关键机制之一,因为他们的个人故事揭示了隐藏的动机和剧情所需的秘密。 酒馆老板的职责经常涉及到边疆的犯罪世界。游戏呈现需要非法行为来解决的局势。此类场景包括隐藏尸体、逃避警长或参与破坏财产的任务,例如用大锤砸烂马车。精心设计的自定义系统允许通过数百个装饰物品赋予场所个性,这些物品直接影响环境和剧情推进。

