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独特的节奏玩法和极具辨识度的美术风格使其成为不可替代的经典,尽管节奏判定和养成系统存在缺陷,但核心体验依然令人着迷,适合怀揣情怀的玩家和愿意包容瑕疵的冒险者。
“啪嗒砰1+2 REPLAY是一次充满诚意但不完美的重制。游戏保留了原作的核心魅力——独特的节奏玩法和极具辨识度的美术风格,让新老玩家都能感受到这款经典游戏的独特魅力。重制团队请回原美术参与制作,体现了对作品的尊重和热爱。但游戏在技术层面存在明显问题,节奏判定的延迟、部分迷你游戏的折磨设计、过于繁琐的养成系统以及不合理的难度曲线,都严重影响了游戏体验。如果你是追求完美体验的玩家,可能需要慎重;但如果你是怀揣情怀的老玩家,或者愿意包容这些缺陷去体验这款开创性游戏的独特魅力,那么它仍然值得一试。”
核心玩法是游戏的灵魂所在。玩家需要通过输入特定的节奏序列来下达指令:"PON PON PATA PON"进攻、"PATA PATA PATA PON"行军、"PON PATA PON PATA"防御、"CHAKA CHAKA PATA PON"撤退。这种机制要求玩家保持持续的节奏感,在战斗中快速做出反应。游戏包含丰富的兵种系统:旗手哈塔砰负责统领,塔特砰用盾牌防御,弓箭砰远程输出。不同兵种的组合形成多样化的战术。养成系统允许玩家创造新兵种并使用收集的物品升级,400种武器和装备提供了广阔的养成空间。但游戏也存在明显的节奏判定问题,多位玩家反馈延迟感怪异、Fever难以保持、求雨等迷你游戏设计过于折磨,某些关卡从乐趣变成了折磨。养成系统过于繁琐,后期需要大量刷素材才能升级,缺乏游戏节奏的掌控。
啪嗒砰的美术风格是其标志性特征,由艺术家Rolito设计的独特视觉风格在重制版中得到了保留。原版的美术团队被请回参与新模式的制作,体现了开发团队的诚意。音乐方面保留了原作的经典曲目,节奏感强烈的鼓点与游戏玩法完美契合。画面表现保持了原作的风格化路线,重制版在分辨率和帧率上有所提升。但需要注意的是,如果未安装在SSD上,Unity引擎的文件加载延迟会导致卡顿,严重影响游戏体验。
啪嗒砰1+2 REPLAY 让玩家扮演名为“啪嗒砰”的生物的首领。作为他们的神,你通过敲击4个神秘鼓的组合来发出命令,而这种机制是整个过程的基础。每个鼓点——啪嗒、砰、咚和咔——组成节奏序列,用于指挥移动、攻击和防御。目标是带领部落远征到“世界尽头”,克服各种障碍。这种方法需要持续的节奏感,以便在战斗中控制部队。 四个鼓,完全控制你的部落: * 前进命令:让部队在地图上前进。 * 攻击命令:攻击附近的敌人。 * 防御命令:保持防御并格挡伤害。 * 后退命令:撤退或执行特殊动作。 组建军队是啪嗒砰1+2 REPLAY的关键,因为战略取决于队伍的组成。部落由不同的兵种组成,每个兵种在PvE战斗中都有特殊的作用。旗手“哈塔砰”位于中心,举着旗帜;“塔特砰”使用盾牌进行防御;“弓箭砰”负责远程攻击,从后方射箭攻击敌人。这些士兵的组合决定了战术方法和在与不同敌人战斗时的效率。 你可以创造新的啪嗒砰,并使用在游戏中收集的物品来升级现有的啪嗒砰。用于创造和强化士兵的资源可以在关卡和特殊迷你游戏中获得。游戏包含400种不同的武器和装备,可以找到并使用。这些装备可以直接提升士兵的能力,让你能够组建一支能够应对特定类型的敌人和障碍的军队。