
《轮回 GiLGuL》呈现了一个定格在生死之间的世界——名为「Междумирье」的地方,那里聚集着渴望自我终结的个体。在这个国度,希望与绝望交织,为几位少女的故事奠定了基础。女主角是Mitsu Mao,她因误入此地,与当地居民不同,她坚持着自己的存在。主人公的旅程始于迷茫,她在寻找回家之路时,身处那些已离开现实的人们之中。 《轮回 GiLGuL》的游戏体验由两个主要部分构成,共同推动着剧情发展。在冒险环节中,玩家探索「Междумирье」的众多关卡,通过与居民交流来揭示他们的过去。前进的道路被实时战术战斗所阻碍,Mitsu在此指挥盟友与阻挡去路的怪物战斗。这种游戏玩法要求玩家既要建立人际关系,又要领导战斗,才能接近生者的世界。 随着在「Междумирье」中提升等级,Mao与每个背负着导致他们来到这里的过去的人物建立联系。这款游戏通过对话让玩家了解他们寻求死亡的原因,并做出可能影响他们命运的决定。项目的剧情根据所做的选择而分支,导致不同的结局,反映了建立的关系。女主角的世界观在事件和遇到的人物影响下逐渐形成。
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