
《残留:墓地之行》 introduces 埃基(Eki),一个11岁的男孩,他陪同母亲前往已故父亲的埋葬地。这款游戏是改编自印度尼西亚故事与传说的分集系列作品的一部分。在提及为寻找财富而进行的献祭仪式后,这次墓地之行获得了另一层含义——据说,举行该仪式需要献上一个小孩的灵魂。埃基的旅程起初只是一次普通的拜访,但最终可能演变为他参与这场仪式。在《残留:墓地之行》的事件中,埃基遇到了名叫托米(Tomi)的当地男孩,他对村庄了解颇多。托米谈及了围绕获取宝藏的仪式所流传的传闻。被这一信息困扰,埃基开始认为自己在墓地的存在与仪式直接相关。他将潜在的仪式与父亲去世后母亲的财务问题联系起来,这让他怀疑她的动机。游戏玩法由第一人称叙事导向的探索构成,作为步行模拟器,主要互动在于操控埃基在印度尼西亚公墓区域内的移动。随着玩家探索环境并聆听对话以理解整个情况的全貌,剧情逐步推进。核心游戏任务是完成线性故事,以揭开埋藏在这片土地过往中的真相。
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