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创新的换位机制与丰富的姿态克制系统提供了高策略价值,尽管教学不佳且后期重复,但整体体验足以让策略爱好者强力推荐。
“《血盟守卫军2》是一杯带苦涩的特浓咖啡:入口的换位繁琐与教学薄弱会让新手皱眉,但当玩家熟悉后,克制配队、姿态切换以及恶魔精华的临时强化带来的燃烧感足以让硬核策略玩家欲罢不能。总体而言,游戏的创新度和策略深度足以抵消剧情与内容的平庸,值得喜爱回合制和像素风的玩家入手。”
战斗采用自走棋式的站位交换:每回合必须把两名角色互换位置,随后从前排至后排依次行动。后排角色在被调到前线时会触发终极技能,同时获得一次小额血量恢复。每名英雄拥有两套姿态(如火焰法师/召唤陨石),可随时切换属性与技能,使得克制关系成为核心决策。关卡数达 80+80(普通+困难),每个神话层都有独特的敌人弱点和机制,玩家需在换位、姿态、恶魔精华临时增益之间做出权衡。
像素风格浓厚,画面以 16 位色块呈现,却不失层次感。各神话层的背景音效与配乐相呼应——古埃及的低沉鼓点、北欧森林的风笛、日式妖怪的铃声,都让人有身临其境的错觉。虽不追求写实,却在限资源的情况下完成了高辨识度的美术设定,且 UI 简洁、信息可读性强。
《血盟守卫军2:地狱混乱》让玩家控制由四位英雄组成的队伍,这些英雄在与恶魔签订契约后被赋予使命。这份契约将引领他们穿越五个基于世界不同神话体系的地狱圈层。游戏中共有8位角色可供组建队伍,每位角色拥有独特的技能、防御属性和弱点。玩家需要穿越这片土地,击溃邪恶军团,最终抵达地狱之主面前。战斗系统围绕每回合的两名战士位置交换展开,三名战士在前线攻击,第四名在后方恢复生命。当角色从后方移动到前线时,将释放特殊终极技能。每位战士掌握两种战斗姿态,可改变其角色和攻击类型,例如巫师可在魔法领域和召唤陨石之间切换。战斗结果取决于队伍的合理部署以利用敌方弱点。游戏包含80个关卡,以及80个更困难模式关卡,新增对手。旅程将穿越充满复活木乃伊、日本妖怪和斯拉夫森林精灵的区域。击败敌人可获得恶魔精华,用于下次战斗的临时增益。特色包括:独特的回合制战斗系统,基于角色位置交换;8位拥有两种战斗姿态和灵活成长系统的角色;五个受不同文化神话启发的地狱世界;完善的升级系统,通过恶魔精华获得临时强化。