加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《纯粹农场_2018》是一款优缺点极其分明的作品。它像一把双刃剑:一面是硬核、深刻、充满地域特色的农业模拟体验,为追求真实挑战的玩家提供了独特的乐趣;另一面则是平庸的画面、频发的Bug以及致命的中文缺失,这些缺陷严重拖累了游戏的整体表现。它并非一款适合所有人的游戏,但对于那些厌倦了《模拟农场》系列千篇一律的玩法、渴望在虚拟农业中体验真实经济压力的资深模拟玩家而言,它提供了一个值得探索的、充满挑战的另类选择。然而,对于中国玩家而言,语言障碍和稳定性问题使其成为一款需要谨慎考虑的作品。”
游戏的核心玩法围绕着三种模式展开,这构成了其深度的骨架。‘我的第一座农场’作为新手引导,用债务和基础任务温柔地将玩家推入农业的深水区,但这份‘温柔’很快就会被‘农场难题’模式的残酷现实所取代。在这里,玩家不再是田园诗人,而是需要精打细算的CEO,每一台设备的零件损耗、每一次物流运输的成本、甚至每一场突如其来的森林火灾,都直接关系到农场的存亡。自由模式则提供了最大的实验空间,但其自由度仍被游戏固有的经济模型所限制。游戏最大的亮点在于其地域差异化设计:意大利的橄榄园、哥伦比亚的咖啡田、日本的稻田和美国的玉米地,不仅作物不同,连气候和设备都截然不同。这种设计极大地提升了游戏的重复可玩性,让玩家在不同大陆间切换时,能体验到截然不同的农业挑战。然而,游戏的经济系统也继承了现实农业的残酷性——利润微薄、市场波动小、抗风险能力极低,这种设计虽然真实,却也容易让玩家感到挫败,正如某位玩家所言,它远不如《星露谷物语》那般‘魔幻’和治愈。
视觉表现是《纯粹农场_2018》最令人遗憾的一环。尽管开发者以视觉效果见长,但游戏的实际画面却显得平庸甚至有些过时。光影效果是其最大的短板,即便在正午晴空下,场景也常常笼罩在一种阴沉、缺乏层次的色调中,无法展现出阳光洒在麦浪上的生动质感。模型细节和纹理分辨率也未能达到2018年应有的水准,远景的帧数下降问题也时有发生。唯一值得称道的是其对21:9超宽屏的支持,为部分玩家提供了更沉浸的视觉体验。总体而言,游戏的音画表现与其硬核的玩法深度并不匹配,未能为玩家构建一个令人流连忘返的田园世界。
《纯粹农场_2018》是一款农场模拟器,适合那些迫不及待想要掌握这门有趣爱好的基础、并通过三种游戏模式探索主要内容的玩家: * “我的第一座农场”——有趣的战役,让玩家拯救家族手艺并将祖父的农场提升到新水平。不过首先要费不少力气寻找资金来偿还农场的债务。除了复兴阶段,玩家还会遇到邻居(NPC)带来的精彩任务,这些任务将帮助快速掌握模拟器的玩法并发展农场。 * “农场难题”——公司模式,包含大量剧情任务,只有经验丰富的玩家才能完成。这里的条件比第一种模式严格得多:玩家需要拯救农场免受害虫和森林火灾的破坏,同时还要节省设备零件的开销及其物流管理。 * 自由游戏模式允许玩家自行组织工作并控制所有流程,无论选择哪个地区。 有多个地区可选:玩家可以成为意大利、哥伦比亚、日本或美国农场的拥有者。地区的特点是可以随时切换,如果玩腻了一个就换另一个。此外,每座农场都会展示其独特的设备和种植作物。玩家还可以自定义角色:选择肤色和相应的服装。除了农场里的谷物作物,玩家还可以种植水果或从事畜牧业。后者可不是便宜的爱好:在开始饲养一批家畜之前,必须购买所有必需品,之后还要关注动物的状态。