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太空战斗成为了游戏中人类、帝国、兽人和精灵的生活主题,因此他们将为了在Battlefleet Gothic: Armada宇宙中的自由和独立而战!游戏使用Unity Engine 4制作,让玩家可以对自己的飞船进行任何操作。例如,从100艘相同的护卫舰中,你想要选择一艘进行巡逻区域——就这么做吧!此外,任何舰船都可以完全按照自己的喜好进行配置,采用“精巧”的改造。让部分舰船变得超级快速,另一部分则拥有特殊的尺寸和生命值。创造属于你自己的游戏体验。 在游戏系统内部,我们可以完全更换舰船的船员、武器的弹药、更换船长和舰船的装甲。这一切都是为了让存活的舰船能够像操作它们的人一样提升等级。随着新的军衔和经验,他们准备好更快地击败对手,运用更高级的战术! 在战斗中,每个英雄都有自己独特的(有时并非完全独特)能力。它们不仅能帮助你赢得胜利,还能帮助你构建战术,基于这些战术你可以击败另一派系。所有种族都有其特点,你的船员正是针对这些特点进行提升的。 剧情战役的发展背景是每个派系都想在银河系中占据领先地位。一旦他们向我们描述了各自势力范围,敌对种族就会立即入侵和平区域,并开始沿途摧毁一切。
仅推荐给战锤40K核心粉丝。游戏在IP还原、视听氛围与战役叙事上表现出色,提供了独特的太空舰队战略体验;但受限于平面战斗、智障AI、操作繁琐及已被续作全面超越等硬伤,对普通玩家已无竞争优势。
“《Battlefleet Gothic: Armada》是一款典型的“粉丝向杰作”——它用诚意与热爱复活了战锤40K的太空舰队梦,却在玩法设计上陷入平面战斗的桎梏与AI智障的泥潭。对于战锤死忠,它提供的沉浸式战役与舰船自定义仍值得体验(且汉化补丁已成熟);但对普通策略玩家,其枯燥的微操、同质化的后期与已被《Armada 2》淘汰的系统,实在难以推荐。简言之,它是40K宇宙中一颗璀璨却蒙尘的星辰:光辉属于信仰者,而旁人或许该等续作或折扣再拾起。评分:82/100,推荐给战锤粉丝,但明确指出新玩家应优先尝试二代。”