
《太甜了!治愈守护者》让玩家扮演当地小镇的女巫。主要职责是照顾居民的幸福,为此角色使用糖果魔法来调节市民在完成任务时的情绪。这一行动需要仔细控制甜蜜资源的储备,以满足定居点的需求。因此,游戏要求玩家承担起整个社区情感平衡的责任。 《太甜了!治愈守护者》的游戏过程建立在资源管理和发展的基础上。在任务中使用魔法后,需要在魔法糖果店里补充补给品。商店的商品种类每次访问都会变化,提供不同的补货物品,而帮助市民则会让玩家赚取一种名为“心”的货币。因此,用户需要战略性地选择任务和采购魔法糖果。 这些“心”是推进的主要方式。消耗这种资源会解锁女主角能力的提升,例如增加施法速度。积累“心”也会增加可以帮助的居民数量,并解锁新的地点,而这种机制直接将角色的行为与其能力的增长联系起来。最终,这能让一个小镇变成繁荣幸福的地方。
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