
Kaodi让玩家控制巴伦,这位最近战胜尚共和国的核心人物,现在开始踏上回家之路。他穿越一个带有冲突痕迹的王国,一个分裂和伤痕累累的土地。这是一款线性冒险游戏,专注于揭示战争对当地居民造成的影响。巴伦与不同角色对话,每个人分享他们对经历破坏的看法。他的旅程揭示了失去、尊严和在大规模流血冲突后寻求宽恕的希望。主角沉重的负担是Kaodi项目的核心,因为他的道路充满了罪恶感、心灵创伤和对自身在对抗中角色的怀疑。过去的关系受到考验,而破裂的友谊和失去的信任成为他路上的障碍。这款游戏提供了一种特殊机制,允许玩家沉浸到巴伦的思绪中——一个用于反思或与角色交流的空间,这些角色的证词很重要。类似的会面揭示新信息,允许完成小任务,并补充描绘了战斗结束后的世界状态。即使在主要冲突结束后,巴伦仍需艰难地穿越一些危险地区。游戏玩法依赖于结合动作和战斗技能来战胜敌人并克服物理障碍。剑斗是直接突破剩余敌意的方式。二维平台游戏的机制要求玩家在场景中移动以推进到旅程的最终目标。
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