
MateEngine
Build 20768917
支持语言
| 界面 | 完全音频 | 字幕 | |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁体中文 | ✔ | ✔ | |
| 英语 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 西班牙语 - 西班牙 | ✔ | ✔ | |
| 日语 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 俄语 | ✔ | ✔ | |
| 法语 | ✔ | ✔ | |
| 德语 | ✔ | ✔ | |
| 韩语 | ✔ | ✔ | |
| 波兰语 | ✔ | ✔ | |
| 葡萄牙语 - 巴西 | ✔ | ✔ | |
| 西班牙语 - 拉丁美洲 | ✔ | ✔ | |
| 土耳其语 | ✔ | ✔ | |
| 乌克兰语 | ✔ | ✔ |
MateEngine是一款桌面程序,可以将交互式3D角色投射到玩家的屏幕上。该项目支持VRM模型格式,允许玩家导入自己个性化的头像进行展示。这些数字角色展示了多种待机动画,并通过鼠标拖拽可以在桌面的任何位置进行物理移动。头像也可以直接放置在活动窗口上方,它会停留在那里并观察屏幕上的用户操作。 与头像的交互不仅限于简单放置。在MateEngine中,模型被编程为追踪鼠标在屏幕上的路径,同时它的眼睛、头部和脊柱会同步移动以跟随鼠标。如果玩家将指针移近模型的双手附近,角色会执行试图抓住鼠标的动画。此外,将鼠标悬停在身体特定部位,如头部或腹部,会触发特定的编程反应和手势。 角色还具有额外的功能和替代状态,这些可以在游戏交互过程中被激活。模型能够执行舞蹈动作,当用户允许的程序播放音频时,这些舞蹈动作会自动启动。这款游戏允许用户通过基于本地AI的聊天功能与数字伙伴交流,交换简单消息。将角色拖拽到任务栏上会让他采取休息姿势,而将鼠标悬停在他的脚上会将其变成一个物理上更小的版本。




