
《工匠故事》向玩家介绍了一个世界,在这里手工艺与怪物的饲养交织着探索和日常生活。主角是一位年轻工匠,从学院毕业后开设了自己的工作室,这里融合了农耕、物品制作和生物驯养。这些生物在地下城中获取并在农场饲养,为制造各类物品提供必要材料。管理和调配宠物与资源需要投入注意力并进行规划。 在该项目中,地下城提供了多样的挑战与拥有不同行为的独特怪兽。有些生物性情温顺且易于驯养,另一些则更具攻击性或胆小怕事,这要求采用特殊手段来驯服它们。玩家需研究怪物的偏好并制定策略,包括投喂它们喜爱的食物,以说服其留在农场。成功的饲养会影响用于制作物品的稀有资源的数量与质量。 在冒险过程中,玩家会遭遇战斗、收集材料,并保护自己的物品免受敌对生物的侵袭。这里的物品制作不仅局限于武器和药剂——还能制作服装、玩具与餐食。主角技艺的提升会影响其地位与能力。世界中存在四个岛屿,岛上居民可与玩家交流并发展关系。浪漫选项与季节性活动为这个奇幻设定下的生活增添了丰富度。《工匠故事》将管理、冒险与社会互动相结合,带来了多样化的游戏体验。
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