
关于这款游戏
东方符卡嘉年华(Touhou Spell Carnival)呈现了发生在幻想乡(Генсокё)的事件,这是一个与普通现实隔绝的孤立领地,居住着人类和妖怪。雷米·哈克雷伊(Рэйму Хакурей),作为与哈克雷伊神社相关的神女,注意到整个景观中耸立着明显的柱子。这些宏伟的建筑标志着咒语嘉年华的开始,这是由雪莉·夜云(Юкари Якумо)组织的聚会,参与者必须在战斗中赌上自己的符卡牌。 雷米·哈克雷伊决定使用咒卡进行对决,以调查雪莉·夜云突然组织的嘉年华及其真实意图。在东方符卡嘉年华中,游戏机制结合了策略角色扮演游戏和弹幕射击游戏的紧张序列。战斗在网格上进行,将实时战术考虑与压倒性弹幕模式的混乱相结合。 玩家通过引导角色进入特定区域,在靠近敌方弹幕而不发生碰撞的情况下“滑行”过去,并在充满动作的单一战斗中释放角色独特技能,从而提升战术能力。这种整合需要关注定位和压力下的闪避。在这个项目中,战斗网格上的对决之前需要准备。管理者根据自己的队伍成员的初始网格位置,并根据敌方力量的弱点分配特定技能。




