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适合仓储模拟爱好者,但需避开大金额任务,等待自动化更新
“《浣币模拟器》精准捕捉了分类整理的爽点,但过度依赖重复劳动扼杀了游戏乐趣。250万美金任务暴露了游戏设计缺陷:没有自动化、手动搬运400次的惩罚机制、后期性能问题。制作组或许应该参考硬币分拣机,为纸币加入自动分拣打包设备。喜欢仓储模拟的玩家可以一试,但务必避开金额过大的任务,否则就是进赛博牢房。”
核心玩法围绕货币处理展开:接收订单 → 拆包 → 清洁烘干 → 筛选假币 → 处理标记 → 点钞分拣 → 打包发货。流程看似简单,但大量重复劳动很快暴露游戏设计缺陷。大金额任务(如250万美金)需要重复搬运动作400次以上,毫无自动化机制,简直是赛博酷刑。设备功能不完善:验钞机入料口仅1000张,出票口上限100张,不支持自动标记识别和收纳;物料投送区无法整理,容器不支持命名改色,托盘取货只能按固定顺序。工作台移动散钞极其繁琐,缺乏圈选功能,导致新鲜感过后只剩力竭。
画面风格写实,洗钱过程中钞票在烘干机里飞舞的视觉效果颇具满足感。背景播放的古典音乐与犯罪题材形成反差,增添黑色幽默感。但后期性能糟糕,家具摆放时视角不会优化,大型家具完全遮挡视线;家具放置后不被固定,被推车撞得七零八落是常事。爆炸过场后码放的纸箱全部倾覆混杂,虽然「真实」,但并不有趣。
《浣币模拟器》将玩家带入一个为犯罪组织处理非法资金的专家角色。角色接受犯罪世界人物的订单,需要将资金以无痕迹的方式返还。货物以各种包装形式送达,需要取出货币,确定是否存在如血液或污垢等污染,并在主要程序前筛选出假币。客户期望根据传递的资产获得具体结果。在《浣币模拟器》中,核心机制包括使用设备(如洗衣机、烘干机和点钞机)处理收到的现金。在清洁阶段后,资金会被计算并准备发送给负责人,但部分资金可以保留。完成任务可以解锁设备升级和不同的财务管理方法,随着时间推移,服务范围会扩展到金条和文物。该项目的操作围绕手机展开,手机是访问网络以寻找订单、购买设备和扫描环境以获取信息的工具。工作场所包含未揭示的元素,可能需要通过特殊设备(如紫外线灯)或在夜间进行研究。叙事中包含关于主角处境的隐含问题,以及他显然无法离开游戏场景的迹象。