
拳击学园2将玩家带入80年代的拳击馆。任务包括招募拳击手、训练他们的战斗技巧以及晋升职业生涯。该模拟游戏是前作的延续,改进并扩展了管理机制。玩家需要管理徒弟的职业生涯和场馆的多个方面。发展体育场馆是拳击学园2的基础,允许从零开始建造场地并指挥自己的运动员团队。 管理系统回归,但有所改变,涉及训练模式、场馆升级树、办公室功能和招聘支持专家的功能。此外,新的试探系统有助于发现人才。徒弟现在拥有独特的性格特征,增加了新的人际管理层次。第一部的战斗元素再次可用,提供改进和升级。 运动员拥有独特的风格和技能,基于4种基本方法,每种方法都配备了扩展的天赋树以进行深入配置。可以培养侵略性的swormers,发展专注于力量打击的拳击手,或训练利用对手错误的反击大师。这些风格得到了改进的打击和格挡机制的强化,旨在平衡不同类型战士在比赛中的有效性。战术决策也在每回合的休息时通过新的拳击台提示系统做出。该系统允许根据情况影响战斗的进程。

