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“《米宝太空站》是一款让人又爱又恨的作品。它拥有有趣的核心理念、讨喜的视觉风格和相对完整的早期游戏体验,但同时也背负着大量BUG、操作反人类、内容深度不足等沉重包袱。57%的Steam好评率(632篇评测)精准反映了玩家的矛盾心理——认可其潜力,却无法容忍其现状。对于喜欢EA阶段作品、愿意包容问题并期待未来完善的玩家,可以考虑在打折时入手;但对于追求即时体验、追求流畅游戏的普通消费者,当前版本绝非理想选择。这是一块待雕琢的璞玉,但雕刻者似乎已经离席。”
游戏的玩法循环围绕"建造-生存-扩展"展开。玩家需要从零开始搭建空间站,确保太阳能供电、氧气循环、食物供给和气压平衡等基本生存条件。空间站采用多层建造系统,这在本类型游戏中颇为创新,极大延展了空间利用的可能性。米普尔们各司其职,拥有不同的职业和能力,玩家需要合理分配岗位以维持空间站运转。游戏中后期可解锁跃迁技术,探索更远的星系寻找资源点;贸易系统允许玩家与其他太空站或商船进行资源交换;科研系统则提供了升级空间站功能的技术路径。然而,这些看似丰富的系统在深度上都存在明显缺陷:优先级管理混乱,AI寻路和任务执行效率低下,导致大空间站反而陷入管理瘫痪;战斗系统几乎形同虚设,科技树单调乏味,后期内容高度重复。操作层面更是硬伤——建造覆盖不提示确认、拆除与采矿共用按钮、批量操作缺失等问题让玩家苦不堪言。
《米宝太空站》采用了精致的像素风格设计,这无疑是其少数亮眼之处。米普尔的小人形象借鉴了类乐高积木的设计语言,圆润可爱,在太空中忙碌穿梭的场景颇有一种另类的解压感。空间站的模块化建造在多层视角下展开时,确实能带来建造的成就感。宇宙背景与不同资源点的视觉区分也基本到位。但问题是,游戏缺乏墙体系统,导致空间站内部只能依靠留空来分割区域,既浪费空间又影响美观;玻璃墙等装饰性元素的缺失更让成品空间站显得单调乏味。UI界面方面,中文翻译质量参差不齐,大量建造选项仍夹杂英文,信息面板逻辑混乱,关键数据难以快速获取,严重影响了整体体验。总体而言,画面风格有吸引力,但内容丰富度不足以支撑视觉表现。
《米宝太空站》是一款模拟管理空间站并维持其秩序的游戏。玩家操控名为“米普尔”的小人,他们在空间站中工作。玩家的任务包括维持航天飞机的生命状态并对其进行进一步扩建。需要探索银河系遥远区域、开采资源并进行贸易以维持空间站的生存系统。 合理的建造是游戏玩法的基础。例如,在地下室建造植物园会导致燃料管道损坏,进而引发下层货舱火灾。此时需要额外资源来修复泄漏和解决缺氧问题。这一切都是为了科学! 但外部空间也存在危险。飞船可能撞上流星或成为太空海盗的目标。如果小行星击中太阳能电站,航天飞机将瞬间失去生命支持系统,导致基地大量人员伤亡。此外,开采过多矿石会吸引劫掠者(渴望不劳而获)或能吞噬米普尔面孔的外星章鱼的注意。 在探索广阔银河系的过程中,可能会遇到其他人类并进行交易。可以成为专业工程师,研究新技术并建造最强大的防御综合体之一,没有任何敌方单位能够靠近它。 《米宝太空站》是一款关于征服太空、科学研究以及保护米普尔生命的游戏。