加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管剧情与设定具备创新性且内容量庞大,但结局质量不均与游戏机制的重复感限制了整体可玩性,仍值得对日式文字冒险感兴趣的玩家一试。
“《百行-最后的防卫学园》是一部敢于在叙事结构上做实验的作品。它用 100 天、100 结局的设定挑战玩家的耐心与选择欲,成功之处在于独特的世界观和部分角色的刻画。但大量低质量结局、机械化的选项锁定以及相对平庸的战棋深度,导致整体体验在惊喜与失望之间摇摆。综合来看,它更适合耐心刷完所有支线的硬核文字冒险爱好者,而非寻求流畅战术体验的玩家。”
核心玩法是回合制战术战斗与节点选择双线并进。战斗方面,学生各自拥有独特技能,玩家需要在有限资源与敌人波次之间排兵布阵;但实际体验中 AI 站位与地图生成经常出现偷懒,后期常因单线战斗的重复感而失去新鲜感。剧情选择则是游戏的灵魂,100 条结局的设定雄心勃勃,却有近八成被指为“凑数”或“强行收束”。选项多数缺乏前因后果的合理解释,导致玩家在关键节点上感到被迫投硬币。
画面采用 2D 手绘风格,角色立绘与怪物设定充满日式血腥美学。火焰围墙与夜间灯光的配色营造出压抑的围城氛围,配合偶尔的光影特效,整体美术执行相对稳健。音效方面,环境噪声与战斗指令声配合得当,主题曲略显平淡但不失代入感。唯一遗憾是缺少日语配音,中文配音质量参差,削弱了情感表达。
《百行-最后的防卫学园》向玩家介绍了主人公住在东京住宅区的平凡生活突然因突发灾难而动摇的须美野拓巳。令人厌恶的怪物袭击城市,造成破坏并完全改变了他的现实。一位名为塞蕾的神秘存在出现,提供给他保护亲人的途径,但条件是他必须对自己胸部进行攻击。醒来后,拓巳发现自己身处被奇特火焰围绕的孤立的最后防卫学园,他与其他14名学生一起被编入特别防卫小组,负责在百天内保卫这个地点免受入侵者的攻击。在《百行-最后的防卫学园》中生存需要挺过100天的围攻,抵御怪物对设施领地的袭击。玩家将参与回合制的战术战斗,指挥学生小组参加防卫战。利用每个受保护学生的独特特殊技能是击败敌人、确保学园安全的关键。这场拖延战是角色们试图恢复以前生活并防止更大威胁的绝望尝试,整个项目深入探讨了长期冲突所带来的心理紧张和绝望主题。拓巳的故事中的决定将决定他的命运并直接影响结局。这款游戏包含多个结局,突显了在整个学生们的试炼中选择的重要性。