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Steam特别好评(92%)印证了其作为独立精品的品质,独特的蒸汽朋克美学与自由度极高的飞艇建造系统构成了无可替代的核心体验。社区Mod生态活跃,有效弥补了本体内容量的不足,推荐打折入手并搭配工坊内容食用。
“综合评分88/100,《飞艇:征服天空》是一款瑕不掩瑜的独立精品。它用六年时间证明了小众题材也能收获核心玩家的死心塌地——如果你享受亲手雕琢每一艘战舰的成就感,热爱蒸汽朋克的美学氛围,并有耐心在社区Mod中挖掘隐藏内容,这款游戏将带给你数十小时的沉浸式体验。建议在打折期间购入,并第一时间探索工坊资源。David Stark用一己之力完成了许多团队都无法企及的创意高度,仅此一点就值得我们脱帽致敬。”
游戏的核心魅力在于其别具匠心的飞艇建造系统。与传统战舰游戏不同,《飞艇》的内部结构如同精密运转的蚁巢——每一位船员都有明确的岗位与职责,从司炉工添煤发电到炮手装填弹药,从舵手操控航向到工程师抢修破损,资源与人员的动线规划成为决定胜负的关键。战斗层面,游戏采用侧面视角呈现高度差带来的立体战斗体验,登船白刃战与炮击对决交织,配合全场景可破坏的设定,让每一场海空大战都充满戏剧性张力。游戏提供经济系统与征服模式,玩家可通过占领城市积累资源、研发科技树,然而成也萧何败也萧何——设计环节动辄一两小时的投入与战斗仅数分钟的落差,让许多玩家产生设计与作战严重失衡的抱怨。科技树在后期趋于固化,鱼雷与晶石流派几乎成为唯二选择,战术多样性受限是客观存在的问题。
像素风格是《飞艇》最具辨识度的视觉标签。这种粗糙与精致并存的独特美学,让游戏呈现出一种有别于现代3A作品的怀旧质感,仿佛穿越回那个桌游与TRPG盛行的黄金年代。蒸汽朋克世界观的设计相当考究——三个月亮悬挂天际、月份名称与现实迥异、浮晶等架空设定充满想象力,为玩家提供了广阔的二次创作空间。侧视角的美术呈现牺牲了部分战列线排列的战术美感,却换来了对高度要素的强调,使得撞击与跳帮作战更具实感。尽管原版模块数量已相当可观,但社区工坊中的《蒸汽:进步》等大型Mod进一步扩充了内容,其体量甚至超越本体。对于追求视觉与内容双重满足的玩家而言,善用Mod是延长游戏寿命的明智选择。
《飞艇:征服天空》(2018) 是一款多人沙盒游戏,融合了独立、动作和策略元素,由 David Stark 自行开发并在多个平台发行,包括 PC。该游戏在各大平台上都获得了极高的评价,深受全球玩家喜爱。 在游戏中,你将建造像素风格的蒸汽朋克飞艇!你可以从剖面和侧面视角查看你的飞艇,船员将负责操作各个模块。战斗中,玩家需要指挥自己的舰队。值得一提的是,所有飞艇和地形都可以被摧毁,你可以按照自己的想法“改造”世界。你可以通过局域网或互联网与好友进行战斗。 飞艇的内部就像一个蚁巢,里面有许多船员,每个船员都负责一项特定的任务。他们都在为你的舰队辛勤工作。建造飞艇时,每一个选择都至关重要。所以,建造时要深思熟虑。最好选择一种适合自己的战术并始终坚持下去。 游戏中还有相当智能的 NPC,所以要小心应对。一不留神,他们就会对你发动登船攻击。游戏还包含经济系统,你可以使用自己的飞艇占领城市。是不是很有趣?准备好建造自己的舰队,征服天空了吗?