
《键鼠错乱》(Lose Ctrl)完全专注于玩家操控的刻意和持续变化,直接影响游戏过程中键盘和鼠标的操作。这款游戏积极阻碍玩家形成的反射动作,未经警告地重新分配输入,并创造持续的适应状态。玩家跟随名为比利的角色的故事,其原本平凡的日常生活,包括工作例行公事和任务,开始崩溃并失控。 通过这位英雄的旅程,单人战役触及哲学问题,并运用黑色幽默,反映比利情况恶化的同时,也体现了玩家与不可预测界面斗争的过程。这一核心机制迫使玩家在标准控制期望失效的条件下进行互动。除了单人剧情,Lose Ctrl还包括专为多人(最多5人同时参与)共同混乱欢乐设计的多人模式。 这些竞技场景强调了游戏控制系统的固有复杂性,与传统玩家的普通灵巧性形成对比。参与者参与诸如交通工具比赛等活动,这些交通工具的驾驶特性故意反直觉且会变化。其他选项包括独轮车高尔夫,让人们面对他们根深蒂固的机动技能;独轮车篮球,为运动添加导航难度级别;以及Fall Folks模式,专注于滑稽地争夺保持垂直位置。
