
Bootstrap Island 将玩家置于17世纪海难后的幸存者位置。在陌生的海岸登陆后,为了生存必须立即适应环境。角色需要探索岛屿的秩序,对抗其动物居民,并探索当地领土,以揭示隐藏在热带环境中的基本秘密。成功需要机智和在新条件下掌握新技能,在持续的压力下取得进展。 Bootstrap Island的核心机制基于roguelike元素,要求角色进行短时间、内容丰富的会话,且没有教学提示。失败通常意味着需要重新开始,但进度会通过解锁内容系统得以保存;更长时间的生存将解锁额外的起始资源,这可能提高未来尝试的成功机会。资源的地点每次都是随机的,而做出的决策的后果会改变,确保岛上每次冒险都提供独特的挑战和机会,取决于个人的行动。 这次生存体验在一个基于物理模拟和系统交互构建的动态世界中展开。诸如昼夜交替、火焰行为和液体特性等元素直接影响游戏玩法和战略规划。叙事层面以17世纪的氛围呈现,与主角的行动并行发展。故事情节会根据所取得的进度和生存斗争中做出的裁决而变化。