加载游戏信息...
加载游戏信息...

创意独特的恐怖打工模拟器,环境叙事设计精妙,氛围营造上乘,难度适中且极具解压效果。虽然存在翻译和优化问题,但瑕不掩瑜,是恐怖小品作中的精品,特别推荐给喜欢《P.T.》式环境叙事和模拟经营玩法的玩家。
“《可怕的夜班:待售房屋》是一款体量适中、定位清晰的恐怖小品作。它成功地将'加班打工'这一社畜日常与'凶宅探险'这一经典恐怖题材结合,创造出了独特的游玩体验。虽然翻译质量和技术优化方面的问题不容忽视,但出色的氛围营造、巧妙的细节设计以及解压的玩法循环,足以让其成为恐怖游戏爱好者不容错过的作品。93%的Steam好评率印证了其品质——这不是一款试图吓死你的游戏,而是一款让你在打工中'顺便'被吓到的有趣作品。如果你曾幻想过在克苏鲁世界当一名装修工人,这款游戏将满足你所有的疯狂想象。”
作为一款融合了打工模拟器与恐怖解谜的独特定位作品,《可怕的夜班:待售房屋》的核心循环非常清晰:打包前住户科瓦尔斯基一家的财产、整理房间、完成维修工作,以此换取薪水。任务执行采用'做一点给一点'的即时回报机制,这种'眼里有活'的设计让打工体验极具满足感,尤其对强迫症玩家而言堪称福音。游戏内置的生存元素要求玩家严格遵守一套'怪谈规则'——比如快速关闭冒着绿光的收音机、将可疑物品'物理处理'等,违反规则的后果可能是被凶宅中的'存在'抹杀。解谜部分采用传统设计思路,不同房间需要找到对应钥匙或开门方式,难度不高但设置巧妙,线索往往隐藏在环境细节中。七章流程体量适中,后期突然引入的外星人枪战元素虽然略显突兀,但从恐怖氛围中短暂抽离反而带来了一丝荒诞的幽默感。
本作在视听语言上刻意追求B级复古恐怖片的质感。画面经过精心设计的录像带噪点与色偏处理,连存档界面都做成了倒带按钮的样式,沉浸感极强。环境叙事是其最大亮点:儿童涂鸦中暗藏的数学公式、衣柜里发霉的玩偶、突然停摆的挂钟、地下室门上带有符号的灯具……这些细节比传统的Jump Scare更能制造心理恐惧。绿色调贯穿始终,营造出一种'生病'的诡异氛围。合成器风格的背景音乐与这种视觉风格高度契合,尤其是在枪战外星人段落中,音乐跌宕起伏,让玩家恍惚间忘记自己在玩一款恐怖游戏。作为小成本作品,贴图质量和建模精度自然无法与3A大作相比,但这种'低成本'反而成为了风格的一部分——粗糙的画面让凶宅更加可信。
《可怕的夜班:待售房屋》将让玩家扮演全能工匠,接手一项紧急的夜间任务。投资者的即将到来要求在黎明前准备好特定房屋以供出售。任务清单包括打包前住户科瓦尔斯基一家的财产、整理所有房间的秩序以及完成一系列必要的维修工作。角色在时间模拟器的框架内执行这些任务,试图确保宅邸中没有隐藏的问题,甚至要发现真正的骸骨。 《可怕的夜班:待售房屋》中任务的执行因与该地点相关的令人不安的情况而复杂化。有消息称,前一个家庭失踪了,而且该地区经常出现奇怪的天气异常现象。主角将面临一连串由前屋主留下的阴森谜题,此人被认为精神不稳定,并且必须遵守一套特殊规则,以确保工作不受干扰。这款游戏的这种结构包含网络都市传说和模拟记录的元素,强调严格遵守指示对自身安全的重要性。 游戏玩法提供第一人称视角,允许在模拟环境中直接与家中的物品和系统互动。内置生存元素,意味着资源管理或避免某些危险可能成为在天亮前完成工作的关键。揭开住宅的历史需要解决在环境中发现的复杂谜题,这需要仔细观察。该项目结合了全能工匠工作模拟器与心理紧张感和超自然暗示的元素,符合其宣称的阴暗主题和恶魔动机。