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“《阿斯加德的陨落 - 维京幸存者》是一款框架不错但完成度不足的幸存者类游戏。游戏拥有精致的美术和一定的创意系统,但内容单薄、平衡性差、系统设计不合理等问题严重影响了游戏体验。目前游戏处于早期阶段,内容缺失严重,玩法深度不足,重复度高,不适合追求深度的玩家。游戏价格相对便宜,对于喜欢幸存者类游戏且愿意等待后续更新的玩家来说,可以尝试体验。但建议等待游戏更新更完善后再购买。”
作为一款幸存者类游戏,核心玩法与吸血鬼幸存者类似,但加入了北欧神话的元素和独特的系统设计。游戏提供战士和女猎手两个职业,虽然初期技能略有不同,但后期的技能树和宿命之网基本一致,导致重复度较高。符文系统设计新颖,通过战斗获取颜料来绘制符文,改变和增强角色能力,但该系统过于依赖运气,且占用的物品栏空间无法替换,体验较差。技能融合系统存在严重限制,每局只能融合一个技能,且部分技能强度差距过大,平衡性有待提升。元进度系统通过命运之网提供持久成长,但天赋树设计较为简单,深度不足。游戏内容目前过于单薄,地图数量少、Boss种类不多、角色和技能丰富度不够,导致游玩时间短,重复性高。
游戏画面精致,北欧神话题材的美术风格是其主要亮点之一。角色和敌人设计具有辨识度,技能特效清晰。但整体音画表现缺乏惊喜,音效和音乐较为平淡,未能很好地营造史诗感和沉浸感。中文翻译不全,部分文本存在翻译错误,影响了游戏体验。手柄适配不佳,操作体验有待优化。
《亚斯加德之秋-维京幸存者》是一款提供北欧战斗体验的游戏,玩家需要面对众多对手展开激烈的战斗。角色需要在九大世界中穿行,挑战阿斯加德诸神。选择像战士或女猎手这样的主角提供不同的起始能力,每个角色都拥有独特的技能树,玩家的选择将影响对接下来战斗的策略。游戏过程利用动态技能系统进行战斗,提供一系列技能,玩家可以选择不同的战术。可以使用不同的攻击方式,应用增益效果和激活特殊力量来消灭九大世界的生物; 技能的选择将决定应对障碍的方法。英雄的发展涉及到相关的进步机制。需要与“织网者维尔德”的互动,放置增加力量的强大节点。同时,元进度系统应用战斗涂色符文,改变和增强角色在有限物品栏中的能力,需要合理地布置; 符文的获取可以通过战斗中或使用从被打败的敌人身上获得的颜料或在伊德拉西尔的秘宝中发现的物品来进行。角色的进一步成长是通过分支技能树实现的。这个系统允许解锁不同的技能,提升个体优势,并适应出现的困难。每个决策都会影响角色在游戏世界中的成功程度。