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尽管游戏在战斗判定、剧情完整性和技术实现上存在诸多问题,但凭借精良的角色建模和技能演出、以及相对充实的PVE内容,在大幅折扣后仍值得死神系列粉丝体验。非粉丝玩家建议绕道而行。
“《死神 魂魄觉醒》是一款典型的‘粉丝向陷阱’产品。它精准地抓住了粉丝对IP的情感依赖,却未能提供与之匹配的内容品质。如果你是对《死神》有着深厚感情的老粉丝,做好心理准备再入手——打折是必要前提。若你只是普通动作游戏玩家,这部作品显然不是你的选择,将预算留给其他独立游戏或3A大作会是更明智的决定。毕竟,同样的价格,你可以买到太多比这更值得投入时间的优秀作品。”
战斗系统是本作最具争议的环节。表面上看,游戏引入了‘瞬间改变战局’的概念,鼓励玩家通过精准的技能释放实现逆转,但实际操作体验却令人沮丧。多位玩家反馈,战斗判定存在明显问题——部分角色在攻击动作尚未完成时便已可以行动,这种动作与判定的错位导致手感极其别扭。更令人啼笑皆非的是,游戏中还存在如‘不转太杀陵’这类秒杀技的BUG,在训练场中直接导致游戏崩溃,暴露出开发团队在细节打磨上的严重不足。可用角色数量也饱受诟病,浮竹、一心、七刃、二刃等角色虽已制作模型却被锁住不开放,诚意何在?
本作的视觉呈现呈现出明显的两极分化。角色建模和技能演出确实值得肯定,斩魄刀的解放、虚化归刃等经典场面被较为忠实地还原,这也是评测中少数获得认可的优点。然而,即时演算的过场动画则堪称灾难——画面粗糙、角色移动生硬,明显是模型直接横拉的廉价处理方式,与角色必杀特写的精良形成强烈反差。这种虎头蛇尾的视觉表现,严重破坏了游戏的沉浸感,让本就薄弱的剧情演出更加雪上加霜。
死神 魂魄觉醒 邀请用户进入一个挥剑即可改写命运的世界。游戏中,热门动漫系列中的角色悉数登场,每个角色都拥有独特的剑术和不同的战斗风格。无论您是该系列的粉丝,还是初次接触死神世界,本游戏都将提供充满活力的战斗系统,让您掌控战斗的节奏。每个角色都有其独特的技能,而何时使用这些技能完全取决于您。游戏机制允许您瞬间改变战局,一次及时的攻击就能扭转乾坤。 在战斗过程中,您会发现自己的力量随着每一次挑战而增长。最初只是普通的战斗,也可能迅速升级为激烈的对抗,因为您的角色会在逆境中变得更加强大。这种升级机制允许用户解锁新的形态和剑术,从而改变游戏进程,让战斗始终保持紧张刺激。战斗的关键不仅在于进攻,还在于在正确的时间使用正确的技能以取得胜利,即使在处于劣势的情况下也是如此。在死神 魂魄觉醒的每一刻,您都有机会释放隐藏的力量,将濒临失败的局面转变为戏剧性的逆转。