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作为职业摔角游戏的绝对王者,《WWE 2K25》在内容丰富度、文化深度和可玩性上依然无可挑剔。80%最近好评率和71%总体好评证明了其素质过硬。扣分主要源于无中文的傲慢态度、Steam用户低劣待遇及键盘适配问题。若你是WWE铁粉,这是必玩之作;若你对中国市场有基本期待,建议等待2K态度转变或支持有诚意的竞品。
“《WWE 2K25》是一部优缺点同样突出的作品。它在摔角游戏领域的统治地位依然无可撼动——丰富的模式、深刻的文化呈现、顶级的 wrestler建模,这些都让它成为摔角迷的必玩之作。然而,2K对中国市场的漠视、键盘玩家的边缘化处理、以及各类充值陷阱,都在不断提醒我们:这是一款傲慢资本下的产物。如果你能接受没有中文且忍受各种小问题,它是目前最好的职业摔角游戏;但如果你对这种区别对待零容忍,或许等待一个更合理的态度才是正确的选择。毕竟,惯着傲慢的厂商,从来不是解决问题的办法。”
《WWE 2K25》的核心进化体现在三大模式的革新上。首先是扩展的MyGM模式终于支持在线多人游戏,玩家可以扮演总经理,为自己的品牌挑选超级巨星和传奇人物,运筹帷幄长达数周的赛季。第二是统一的MyRISE模式,将男女组合并到同一个故事线中,玩家可以从贝莉和凯文·欧文斯等角色的视角出发,在NXT一路征战并试图掌控整个WWE宇宙。第三是全新的Showcase模式,由保罗·海曼亲自解说,聚焦于The Bloodline的传奇故事,通过分支叙事和回归宣传片,让玩家重温这个摔跤史上最有权势家族之一的戏剧性时刻。 新增的链式摔跤和护栏飞扑等动作确实提升了战斗的流畅度,但键盘玩家的体验依然糟糕——QTE和反击提示的颜色逻辑混乱,容错率远低于手柄玩家。更令人失望的是,部分玩家反馈某些模式会出现闪退现象,而2K22就存在的MYR模式键鼠冲突bug在新作中依然健在。开发团队的外包化趋势似乎正在侵蚀游戏品质,某些团队成员甚至对职业摔角文化一无所知。
在音画表现方面,《WWE 2K25》延续了系列的高水准制作。 wrestler角色的建模精细度依然处于业界顶尖,尤其是保罗·海曼在Showcase模式中的解说堪称惊艳——他声情并茂地讲述血亲部落历史与每位萨摩亚前辈的生涯高光,让人不禁为之动容,这是真正燃烧灵魂的表演。然而,游戏在PC平台的优化虽然相对友好(老玩家反馈即使是较旧的配置也能流畅运行),但主机平台优先的策略依然明显。部分WWE角色和岛屿模式存在平台独占问题,Steam用户始终低人一等。声卡要求仍停留在DirectX 9.0c标准,这在这个时代显得略微过时。
WWE 2K25 是长盛不衰的摔跤电子游戏系列中激动人心的新篇章。\n这款游戏为老玩家和新玩家都提供了大量内容。\n其主要新增内容是扩展的 MyGM 模式,现在增加了在线多人游戏功能,允许玩家为其品牌选择超级巨星和传奇人物,并带领他们在长达数周的赛季中前进。\n从地下格斗到跨性别摔跤比赛,在各种比赛类型中进行竞技,玩家可以获得更深层次的参与感。\n\n游戏中新增了一个统一的 MyRISE 模式,将男子组和女子组合并到一个故事情节中。\n用户将扮演贝莉和凯文·欧文斯等角色,一路征战 NXT 并试图掌控 WWE 宇宙。\n这些以角色为基础的故事情节得到了全新浏览环境和可解锁竞技场的支持,为玩家提供了大量新内容可供探索。\n\nWWE 2K25 还包含一个全新的 Showcase 模式,专注于 The Bloodline 的传奇故事。\n在这个由保罗·海曼主持的模式中,用户可以重温摔跤史上最有影响力的家族之一的戏剧性时刻。\n通过添加分支故事情节和回归宣传片,这款游戏比以往任何时候都提供了更具互动性和叙事性的体验。\n该系列的粉丝将会喜欢新的游戏功能,例如链式摔跤和从护栏上跳下等动作。