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尽管存在谜语人设计和玩法反馈不足等问题,但其精致的美术表现、独特的元叙事探索精神和良好的Demo试玩机制使其成为叙事冒险爱好者值得尝试的作品。对味的人会如获至宝,不对味的则应当及时止损。
“综合来看,《Centum》是一款优缺点都极为极端的独立游戏。它拥有精致的美术、出色的氛围营造和大胆的叙事野心,但同时也背负着过于晦涩的文本、缺乏反馈的玩法设计和频繁出现的bug问题。对于喜欢《极乐迪斯科》《邪恶铭印》等作品的硬核玩家而言,这款游戏或许能带来一段难忘的心智挑战之旅;但对于寻求轻松娱乐体验的大众玩家,它更像是一场令人疲惫的哲学考试。建议感兴趣的同学先通过Demo确认自己的接受度,再决定是否入手。毕竟,好的游戏应该让玩家享受其中,而非怀疑人生。”
《Centum》的玩法核心建立在"不可靠叙述"这一设计理念之上。动态对话系统要求玩家长时间与AI角色进行深度互动,而你所说的每一句话都会影响剧情走向和叙述者的性格塑造。这种设计在理论层面确实令人兴奋——它让玩家不再是剧情的旁观者,而是叙事的共同建构者。然而,实际体验却呈现出一种令人遗憾的割裂感:游戏中设置了大量分支选项,但真正能够改变剧情走向的选择少之又少。大量所谓的"神金选项"(谜语人选项)让玩家陷入无意义的试错循环,而缺乏明确指引的探索环节更是让不少玩家感到"坐牢"。游戏后期需要利用内置程序解码大量文本,但频繁出现的卡死问题严重破坏了流畅体验。更令人沮丧的是,即便你耐着性子推完全程,真正让你释怀的往往只是"终于结束了"而非深刻的哲学顿悟。
如果说游戏的叙事和玩法存在争议,那么其美术表现则几乎获得了所有玩家的一致认可。精致的画面风格、细腻的光影处理、独特的视觉语言构建出了一个既压抑又充满神秘感的世界。游戏与动画的交融处理得相当到位,恰到好处地弥补了章节间重复操作带来的疲劳感,让玩家能够保持一定的节奏感推完整个流程。然而,精美的视觉表现也难掩其在文本呈现上的困境——大量的哲学隐喻和文学化表达让文本阅读变成了一种负担,而部分存在出入的翻译更是加深了理解难度。游戏虽设置了中文选项,但对于中文玩家而言,语言的隔阂依然显著。
Centum 是一款叙事冒险游戏,它会将玩家带入一个一切并非表面那样的世界。故事发生在一间牢房里,但目标远不明确。你真的被困住了吗?还是情况更复杂?这款游戏颠覆了传统的叙事方式,将你置于一个充满不确定性的网络中,真假难辨。你不能相信你听到的一切,这也正是游戏引人入胜之处。 游戏的核心玩法围绕着不可靠的叙事展开,这使得玩家不断质疑所发生事情的真实性。随着游戏的进行,你的每一个选择都会留下痕迹,不仅影响剧情,还会影响叙述者的性格。每一个决定都会让你开始怀疑你获得的信息是真实的,还是更大、更隐秘叙事的一部分。这就像试图阅读字里行间的意思,而文本却在不断变化。 在 Centum 中没有固定的主角,你在每次互动中都会塑造 AI 的发展。动态对话系统增加了游戏的复杂性:你说的话会影响角色并改变剧情走向。对话不仅仅是言语的交流,更是挑战你对世界理解的转折点。这款游戏促使你质疑现实的本质,无论是在游戏中还是在你自己的生活中。