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“RoadCraft在灾后重建这一独特主题上做出了不错的尝试,丰富的工程车辆和真实的物理细节为硬核模拟爱好者提供了足够的满足感。但游戏在优化、AI、手感等核心层面存在严重问题,特别是糟糕的优化让高配电脑也难以稳定运行,极大地削弱了游戏体验。相比前作雪地奔驰,本作在玩法深度和手感上都有所退步,更像是一个主题换皮的续作。如果你对工程车辆有狂热喜爱且拥有足够的耐心,可以考虑在打折时入手;但对于普通玩家而言,这款优化烂、AI笨、手感差的模拟游戏并不值得推荐。”
核心玩法围绕工程作业展开,玩家需要操控推土机、运输车、起重机等40+种重型车辆完成多样化任务。游戏强调物理细节的真实性,沙子、树木、沥青等物体都有各自的物理特性,车辆行驶在不同材质上会有完全不同的反馈。每辆车都有独特的操作手感,低档、差速锁、全轮驱动等硬核机制依然保留,但整体驾驶难度相比前作有所降低。卫星视角的自动作业系统大幅降低了操作门槛,让玩家可以规划车队路线让AI自动执行,但遗憾的是AI智商堪忧,路线规划常常出现智障行为。改装系统的移除是个遗憾,车辆无法像前作那样深度自定义,且全部变成了魔改车。战役模式提供上百小时内容,每关解锁新车,但任务重复度较高,缺乏足够的玩法深度。
画面表现整体不错,细节处理值得称赞。水花飞溅、自卸车装沙下沉等物理效果相当逼真,重型机械的建模和第一人称驾驶视角的沉浸感都很强。但雨天效果存在严重问题,雨滴过粗且密集,一下雨基本什么都看不清。优化表现糟糕,即便是顶配电脑也不时闪退,只能重启解决。画面精细度和性能优化之间的平衡处理得很差,严重影响了游戏体验。
RoadCraft是一款模拟游戏,玩家扮演一家公司的负责人,专门从事修复受灾自然灾害的领土的角色。主要任务是利用各种建筑设备清理废墟,修复道路和修复受损基础设施。游戏以详细方式处理灾后问题,提供任务如更换损坏设备和部署资源团队以生产重建所需材料。RoadCraft注重逼真的物理效果,包括沙子、树木和沥青等物体,每种物体都有其影响与周围环境互动的特性。玩家需要考虑每个物体的大小和重量,操纵重型设备改变地形,轻松地移动车辆和清理道路。游戏对物理细节也包括每辆车的独特行为,无论是推土机、重型运输车还是起重机,玩家都可以使用这些车辆完成特定任务,从清理障碍到运输设备和提起重型货物。游戏提供丰富的战役模式,玩家在游戏过程中解锁超过40种交通工具。此外,玩家可以按照个人需求自定义车辆,使用个人色彩和标志。