加载游戏信息...
加载游戏信息...

创意独特、氛围出色的独立小品游戏,在小体量下实现了高完成度与多周目价值,88% Steam好评率印证了其品质。虽然内容有限,但对于喜欢推理观察类玩法的玩家而言,是一款不可多得的精品之选,性价比极高。
“《那不是我的邻居》是一款瑕不掩瑜的独立佳作。它成功地将日常工作的枯燥感转化为悬疑推理的紧张感,在有限的技术力下实现了令人沉浸的氛围营造。88%的好评率证明了市场对这款小众作品的认可——它精准命中了喜欢推理、观察类玩法的小众群体。如果你享受在细节中寻找真相的成就感,或是渴望体验一款无需大量时间投入即可完成的中轻度游戏,那么这部作品绝对值得你投入几个小时的时光。毕竟,在这个充满不确定性的世界里,学会辨别真假,或许是我们每个人都该修炼的技能。”
游戏的玩法核心可以概括为'入职培训式的找茬'。每位来访者都会出示各类文件与证明,而你的任务就是运用部门提供的工具——放大镜、比对表、甚至电话核实——来验证这些信息的真实性。表面简单,实则暗流涌动:身份证件可能存在细微的篡改痕迹,电话那头的'住户'也许根本不在家,来访者回答问题时的微表情与小动作都可能是破绽所在。游戏设置了多重剧情分支,你的一个放行决定可能引发连锁反应,导向截然不同的结局。这种'一步错步步惊心'的设计让每一轮游玩都充满紧张感——尤其是当你在两个极其相似的选项间犹豫不决时,那种'宁可错杀不可漏放'的纠结感被拿捏得恰到好处。
作为一款独立小品,《那不是我的邻居》的美术风格走的是复古怀旧路线。游戏画面呈现出明显的上世纪五十年代美式广告与老电影的质感,复古滤镜下的人物肖像带着一丝诡异的不协调感,文件资料的字体与排版都经过精心设计,既符合时代背景又便于玩家进行细节比对。音效方面,低沉的背景音乐配合打字机般的界面音效,营造出浓重的冷战时期氛围——那种麦卡锡主义阴影下的草木皆兵感扑面而来。整体视听语言统一且有辨识度,在小体量作品中实属难得。
《那不是我的邻居》是一款以工作为主题的游戏,故事设定在1955年,彼时替身现象愈发频繁。玩家将扮演公寓大楼的门房,需处理一项非同寻常且充满压力的任务——负责核查试图进入大楼的人员。游戏的核心在于辨别访客中谁是真正的住户,谁又是潜藏威胁的冒充者。 在此过程中,负责识别替身的部门发挥着关键作用,其特工时刻处于戒备状态,随时准备揭穿不属于这里的入侵者。玩家会获得一系列工具与文件用于评估每位申请者,因此细致入微的观察至关重要。《那不是我的邻居》的氛围弥漫着不确定性,要求玩家时刻保持警觉并迅速做出判断。 任务看似简单,但后果可能影响深远。若放行错误人员,可能导致严重后果,甚至牵连真实住户曝光。随着剧情推进,玩家会遇到各类角色,他们各有独特特质与动机。游戏设置了多重结局,依据玩家的选择呈现不同走向,确保每一步决策都能导向多样的结果。