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“《甘露岛:温馨的农场商店》是一款'未来可期'的半成品。它有着可爱的皮囊,却缺乏有趣的灵魂。如果你期待一款能够消磨数百小时的深度种田游戏,这款作品会让你大失所望;如果你只是想找一款无害的休闲小游戏,它或许能勉强胜任——但前提是价格降至25元以内。当前定价完全脱离实际内容价值。建议玩家保持观望,等待内容更新或大幅折扣后再考虑入手。在此之前,同类型成熟的竞品会是更明智的选择。”
游戏的核心循环简单到令人发指:起床→种菜→浇水→收获→上架→睡觉。开发者似乎认为这就是种田游戏的全部。问题在于,你无法进行任何深度加工——牛奶和鸡蛋只能直接出售,不能制作黄油或蛋糕;没有镰刀,只能一个一个收割作物;缺乏自动洒水系统,意味着种植规模越大,日常浇水越是一种折磨。体力系统更是设计败笔:无论农场扩建多大、工具升级多少次,体力永远原地踏步,玩家永远只能照顾那么几块土地。NPC除了一个商人外几乎全是花瓶,所谓的'河流精灵能帮忙浇水'只是美好的想象。8-12小时即可通关的游戏流程,'剧情约等于没有'的空洞内容,让人不禁质疑:这究竟是完整的游戏,还是一个匆忙上线的试玩版?
画风是《甘露岛》唯一的遮羞布,也是它能获得一定好评的根本原因。温馨可爱的美术风格确实能够吸引喜欢休闲养老游戏的玩家,休闲的配乐也与画面相得益彰,营造出轻松的氛围。然而,这层美丽的画皮之下是粗糙的技术实现:与NPC对话时的黑屏卡顿长达2-3秒,严重破坏沉浸感;动作系统僵硬,人物移动和动物互动都显得生涩;光标锁定机制频频出错,给本应轻松的游戏体验增添烦躁感。可以看出,开发团队在美术上投入了大量心血,却在程序优化和交互设计上敷衍了事。
在《甘露岛:温馨的农场商店》中,玩家可身处宁静环境管理自家农场商店,通过照料动物、种植作物、与岛民建立联系来打造和平港湾,目标是复兴岛屿生活——完成小订单、升级农场。精心打理土地会让其愈发明亮,伴随与森林居民互动及完成“和谐之树”任务的过程。 该作无需催促,为追求放松的用户提供无压体验:按自身节奏经营农场,收集木材、石材等资源或照看动物;与森林居民互动时,还能通过售货议价展现个性。进程中可升级农场、扩建商店、完善工具。 角色自定义功能增添个性化层次,让游戏成为独特冒险;宠物伙伴会跟随左右,“和谐之树”相关小任务则温和引导玩法。且无截止期限与紧迫感,短小愉悦的游戏 sessions 适合想放松并沉浸简单有益任务的场景。