
在《战壕万籁俱寂》中,玩家将踏入第一次世界大战的复杂局势。该作品围绕战争期间管理一组士兵展开,需在战场严酷现实与所指挥人员的个人需求间寻求平衡。用户将扮演德国下级军官(Unterscharführer),指挥战壕中的部队,融合战术决策与人际互动,通过系列影响士兵命运的决定推进叙事。 故事发生于1915年西线战场,战争压迫持续考验理智与身体。营地内士兵面临持续劳作与补给不确定性,身心状态逐渐恶化。责任与照顾部下的矛盾贯穿始终——用户需抉择:是让士兵从战场心理创伤中恢复,还是推动其执行上级命令。 战役进程中,玩家将面对诸多关乎士兵存亡的决策。士兵并非单纯战场数字,他们拥有个人故事与困境,每项选择均会影响叙事走向。即便战争整体进程不变,士兵的命运仍由用户决策左右。
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