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尽管存在叙事与玩法割裂、优化问题等缺陷,但独树一帜的赛博朋克视觉风格、出色的配音表现和有一定深度的烹饪系统使其成为值得烹饪游戏爱好者一试的作品。73分代表它是一款'良好,值得一试'的游戏,而非平庸之作。
“《烹调上止境》是一款优缺点同样鲜明的实验性作品。它成功地将赛博朋克美学注入了烹饪游戏这一传统品类,出色的配音和角色设计让人物鲜活起来,但叙事与玩法的割裂、技术层面的优化问题以及后期的内容疲软都是不容忽视的硬伤。如果你是烹饪游戏的忠实爱好者,且对赛博朋克题材有天然好感,它可以为你提供15-20小时的不错体验。但如果你追求的是纯粹的操作乐趣或深刻的叙事冲击,这款游戏可能会让你感到两边的讨好都不到位。68%的Steam好评率已经说明了它是一款'够用但不出彩'的作品——正如一份摆盘精致但味道平淡的创意料理。”
游戏的玩法核心是时间管理与资源调配的经典组合——接单、备料、烹饪、出餐,每一步都在与时钟赛跑。与《胡闹厨房》那种狂欢式混乱不同,《烹调上止境》更强调'精准度'而非'手速',每道菜品都有其独特的食材组合和烹饪节奏。然而,真正让它区别于同类产品的是叙事元素的深度嵌入。诺里的成长之路并非单纯的分数累积,而是穿插在一次次出餐过程中的角色互动与剧情转折。问题在于,这种叙事与玩法的结合有时显得生硬——当你正手忙脚乱应对高峰期时,剧情对话突然弹出,打断了本应流畅的操作节奏。游戏声称'每个决定都至关重要',但实际上大多数选择对最终结果的影响有限,更像是给重复性劳动披上了一层薄薄的意义感外衣。
赛博朋克美学在独立游戏中的运用早已屡见不鲜,但《烹调上止境》将其与美食元素混搭出了独特的视觉风格。赫利安图斯城的霓虹灯火与油腻的厨房环境形成了有趣的视觉反差,这种脏痞的未来感确实让人眼前一亮。角色设计各具特色,尤其是主角诺里那略带倔强的表情设计很有记忆点。配音阵容是本作的亮点之一,出色的声优表现让角色们摆脱了工具人的命运,他们之间的互动确实如同评测描述的那样,像是一场互动表演而非单纯的系统提示音。然而,游戏的优化状况不容乐观——在推荐配置下仍偶有卡顿,场景加载时的掉帧问题在高峰期尤为明显,这对于一款强调流畅操作的时间管理游戏来说是致命的缺陷。
《烹调上菜无止境》(Cook Serve Forever)将带你前往充满活力的赛拉朋克风格城市——赫利安图斯的热闹街头,这里的空气中弥漫着新鲜佳肴的香气。你将扮演初出茅庐的厨师长诺里·卡加,他决心在厨艺世界中攀登事业高峰。与忠诚的搭档布莱·诺里一起,你将经营着食物推车,从简单菜肴到复杂的精致料理无所不能。随着剧情展开,你将克服烹饪中的重重难关,结识一群风格迥异的角色——有的友善,有的则不然。 在这里,你不仅仅是切菜和煎饼,而是要不断适应新的挑战。这是一场对速度和精准度的考验,每一道菜都需要独特的食材组合和烹饪技巧。与其他烹饪游戏不同,《烹调上菜无止境》巧妙地结合了叙事与动作。诺里的道路充满转折,因为她要证明自己配得上偶像——厨师长雷文的称号。在变幻莫测的环境中经营食物推车,你将体验到成功的喜悦与失败的沮丧。 《烹调上菜无止境》中的角色丰富了故事情节。他们与诺里的互动为剧情增添了幽默与紧张感。凭借出色的配音,这些角色让冒险更像是互动表演而非烹饪模拟。赌注不断升级,你还没来得及反应,就已经手忙脚乱地应对着众多订单,力求一切顺利。每个决定都至关重要,没有哪两天会完全一样。