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Space Engineers 2将玩家带回到探索太空的世界,带来更新的体验。在这个续作中,玩家将置身于Almagest星系中的全新冒险之中,工程挑战和宇宙空间以最意想不到的方式相结合。这是一个开放世界的沙盒游戏,玩家可以从零开始构建从星际飞船到整个太空站的建筑物。目标很简单:将您的创意潜力提升到新的高度,同时应对在冰冷、无情的太空中生存的困难。Space Engineers 2的一个突出特点就是提供的自由度水平。游戏提供高度的自定义和控制,带来一种感觉,即您的工程项目仅受限于您的想象力。由于更新的VRAGE3引擎,建筑、破坏甚至太空导航从未如此顺畅。全新的25厘米网格系统确保一切都可以轻松配合,消除了以往阻碍建筑的旧限制。无论是精确调校的星际飞船还是在小行星上的庞大基地,这款游戏提供前所未有的精准度。更新后的控制元素和功能也改变了用户对建筑的方法。更直观的控制元素,如网格取消、精确旋转和更快速的移动,使每个创建步骤更加自然。轻松投入项目,随时调整,观察其发展。
“《太空工程师2》作为续作在画质和系统优化上确实有了明显提升,VRAGE3引擎、25厘米网格系统、300m/s限速等改进为游戏带来了更好的体验。然而,这款游戏目前处于严重的未完成状态,完成度估计不足40%,缺少大量核心功能,包括官方中文、多人模式、剧情模式、NPC、机械方块等。存档系统设计极其糟糕,频繁闪退和稳定性问题让游戏体验极差,即使是高端配置也难以稳定运行。从用户反馈来看,75%的玩家给出好评主要是基于对一代的感情和对未来的期待,但63%的近期好评率反映出游戏当前状态的问题。开发团队表示需要到2026年底才能完善可玩性,2027年底才会有多人、剧情和NPC,这意味着游戏至少还需要一到两年的开发时间。对于想要现在体验的玩家来说,这款游戏更像是一个技术演示而非完整产品。除非你是硬核沙盒建造爱好者,并且愿意忍受大量bug、崩溃和功能缺失,否则建议等到游戏基本完成后再考虑入手。目前状态下,虽然画质和部分系统有了进步,但整体体验难以令人满意。”