加载游戏信息...
加载游戏信息...

装甲策略的独特之处在于其图形。在现代化的Unity Engine 4上,画面变得鲜艳,玩家可以自行调整细节。与该类型其他游戏相比,这个二战题材的战术游戏有几个关键特性——实时时间步进战略。例如,这里为每台装备分配了一个格子。无论需要以何种方式消灭多少敌人,每台装备都严格分配一个格子。 在背景事件中,我们有约50个陆战单位,以及30多艘船只,你可以利用它们入侵敌方领土或进行防御。每项任务都包含少量积分,我们将用这些积分对抗敌人,这意味着基本兵力数量受这些积分限制。有些坦克、飞机和船只价格低廉,相应地,它们造成的伤害小,装甲薄;某些装备具有更高的速度和穿透系数,但在战场上完全不适合生存。所有装备分为不同类别。开发者付出了很多努力,以: * 创建尽可能详细的环境和战斗事件。确保了事实和战斗的真实性,并与历史学家合作; * 独特的高级将领具有特性和技能,帮助你在战场上对抗敌人; * 每项完成的任务都会给予你经验值、战斗积分,并有机会提升你的部队等级。
“《装甲策略》是一款典型的“概念先行,执行乏力”的作品。它怀揣着革新二战策略游戏的雄心,试图在RTS与TBS之间找到一个完美的平衡点,但最终被其自身复杂的机制和粗糙的用户体验所拖累。它像一座精心设计的迷宫,内部结构精巧,但入口处的大门却沉重而布满锈迹,只有最执着的探险家才能领略其内部的风景。对于绝大多数玩家而言,它繁琐的操作和晦涩的系统构成了一道难以逾越的高墙。然而,对于那些愿意忍受其缺陷、痴迷于二战战术细节、并渴望一种不同于主流策略游戏体验的硬核玩家,它或许能提供一段独特而富有挑战性的旅程。它不是一款需要推荐给大众的游戏,但它确实为策略游戏的多样性留下了自己的一笔,尽管这一笔显得有些潦草和笨拙。”