加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《暗影回响》是一款风格鲜明但完成度参差不齐的类银河战士恶魔城游戏。其美术设计与主题融合堪称亮点,但战斗系统与Boss设计的硬伤严重影响了整体体验。游戏更像是一个'风格远大于内容'的作品——在美术上投入巨大,却在核心玩法打磨上显得力不从心。对于深度类银玩家、尤其是喜欢弹反机制的玩家,在打折期间(建议低于20元)可以一试。但如果不是此类游戏的核心爱好者,建议考虑同画风但完成度更高的替代作品如《Grime尘埃异变》。”
游戏核心玩法融合了类银河战士恶魔城的经典元素与创新机制。Atromitos飞船包含七个独特区域,每个区域都有其视觉特色与挑战难度。以太灯笼替代了传统的冲刺和二段跳机制,成为核心移动与解谜手段,这种设计颇具创意但也带来一定操作门槛。战斗系统强调格挡与弹反,3级盾反才能展现真正的战斗乐趣。然而,游戏在战斗手感上存在明显不足:攻击动作有前摇且转身迟缓,角色倒地后缺少无敌帧,容易在起身期间受到持续伤害。Boss战设计问题尤为突出——凤凰Boss的二阶段火焰封锁地格、百臂巨人Boss无限召唤小怪的战斗设计被玩家批评为'足以载入类银史册的糟糕Boss战'。部分Boss甚至从屏幕外发起攻击,严重影响战斗体验。
美术表现是《暗影回响》最突出的亮点。赛博希腊神话太空歌剧的视觉风格令人印象深刻,每个区域都展现出独特的美学特征。背景音乐与音效营造出阴郁神秘的氛围,部分配音展现出史诗感。游戏在美术资源投入上显得相当'富有',但这种投入并未延伸到其他方面——演出采用简单的PPT+文字形式,UI设计粗糙,镜头跟随表现不佳,形成了强烈的风格矛盾感。地图设计被部分玩家批评为'杂乱不堪,又暗,又窄,又分层'。
Somber Echoes是一款单人玩家的阴郁科幻Metroidvania游戏,将玩家沉浸在废弃太空飞船Atromitos的可怕和神秘深处。玩家从一开始就扮演Adrestia的角色,她必须在她的双胞胎姐妹Harmony能够引发太空灾难之前与之抗衡。游戏将希腊神话元素融入未来主题的设定中,混合两个不同的世界,创造一种既古老又陌生的氛围。故事中,Adrestia经历了一段充满个人考验的旅程,与超自然恐怖对抗,解决了一个复杂的问题 - 阻止她姐妹的灾难性野心。飞船Atromitos不仅是装饰,也是解开宇宙深奥秘密的关键,游戏从一开始就暗示着这些谜团。随着游戏的进行,玩家将探索飞船的七个独特区域,每个区域都有自己的视觉特点和困难。由于这种多样性,每个区域都让人耳目一新,迫使玩家保持警惕,探索新环境,并了解更多有关影响Atromitos的灾难的事情。随着不同区域的探索,氛围也随之变化,这种动态的世界建设赋予游戏深度。孤立感和探索感始终存在,每个新的太空飞船的角落都给予玩家发现新事物的机会,无论是力量、历史的一部分还是致命的敌人。