
《建造者》让玩家扮演一位年轻的工匠,他被委托在偏远北方的村庄建造一座纪念碑。但这并非普通的建筑任务。故事发生在一个情感、关系和决策能极大影响结果的世界里。叙事不仅聚焦于砖块和砂浆——它还涉及生活的复杂性、人际关系的纠葛以及缅怀过去的沉重感。这款作品构建了一个场景,在其中无论是与周围人的互动还是你正在建造的建筑,每一个行动都在塑造剧情。 从《建造者》第一季一开始,玩家就会接触到核心内容:纪念碑。乍一看任务很简单——为逝去之人建一座纪念碑,但随着剧情发展,任务的种种细节变得显而易见。村庄本身处于孤立状态,这里传统根深蒂固,人们不只是学习历史,更是感受历史。玩家的角色“建造者”不只是用手工作,他逐渐卷入村庄的情感洪流之中。 在与当地居民的交谈中,隐藏的情感、秘密和故事浮出水面,将体力劳动转化为情感劳动。你的每个决定,无论看似多么微不足道,都会为整体画面添砖加瓦。需要在缅怀过去与向前迈进之间找到平衡。尽管纪念碑是焦点,但你与村民建立的关系往往也会成为中心。
游戏截图
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