
《Project Absentia》(暂译:阿布森提亚计划 / 缺席计划) 是一款第一人称射击游戏(FPS),其美学风格和核心能量源自2000-2010年代的Flash动画和像素漫画(спрайтовых комиксов)时代。本质上,这款游戏旨在提供对特定互联网文化时代的怀旧回归,同时引入了现代化的游戏机制和设计。 玩家将扮演艾比(Эбби/Abby),一位被困在“奥肯(Orkan)”公司内的天使,与她的朋友奥罗拉(Аврора/Aurora) 和最好的朋友奥里翁(Орион/Orion) 一同冒险。显而易见,这款游戏力图在带来新鲜感的同时保留熟悉的味道,将快节奏的动作与在多个紧张刺激的关卡中展开的剧情相结合。 《Project Absentia》的游戏玩法驱使玩家踏上一段充满空战和元素战斗的旅程,要求玩家不断思考并快速反应。作为艾比,你将在垂直性扮演重要角色的复杂关卡中穿梭。战斗并不局限于地面:敌人可能从上方、下方或任何角度发动攻击,这意味着玩家需要持续转换注意力焦点。这是一个高能量、快节奏的环境,要求玩家具备快速的反应能力和适应力,因为他们需要同时应对敌人、障碍物和环境危害,并试图厘清艾比所处的困境。 虽然游戏基于熟悉的FPS机制,但其对垂直空间的运用赋予了它独特的风格,使其在同类型游戏中脱颖而出。与那些常常将玩家限制在同一平面上的射击游戏不同,《Project Absentia》鼓励玩家进行多层级思考,无论你是在空中飞行还是躲避来袭的攻击。
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