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核心玩法创意十足,地图设计出色,探索乐趣强。但技术问题频发、平衡性存在缺陷、流程偏短,适合愿意支持独立开发的玩家尝试
“《Heretical》是一款创意十足的独立游戏,成功融合了多种游戏类型的优点。地图设计精妙,探索乐趣十足,技能组合丰富,职业选择多样,死亡成长机制设计合理。但游戏仍处于早期打磨阶段——技术问题频发、平衡性存在缺陷、流程偏短、职业继承机制缺失。尽管如此,游戏的核心玩法极具潜力,一旦开发者能够修复BUG、优化平衡、延长流程、增加内容,完全有可能成为独立游戏中的佼佼者。目前适合喜欢探索、愿意支持独立开发的玩家尝试,对技术问题要求较低的玩家可以入手,否则建议等待后续更新。”
核心玩法采用了rogue-lite与角色扮演的深度结合。玩家可以尝试不同的战斗方法,根据游戏风格调整英雄能力,或克服特定挑战。地图设计借鉴了《恶魔城》的探索理念,玩家需要寻找开关、解锁新区域、推进主线。游戏提供了多种职业选择,每个职业都有独特的技能组合和战斗风格——无论是挥舞剑刃的近战职业,还是更具战术性的远程职业,都能找到自己的位置。但系统也存在明显问题:近战职业在当前版本中较为弱势,锁定系统距离判定过小导致远程职业锁敌困难,部分技能强度失衡。此外,流程偏短——当玩家找到强力build后,通关速度过快,职业切换时又缺乏继承机制,导致重复游玩时容易感到枯燥。
画面呈现出浓郁的黑暗奇幻风格,地图设计精妙,有魂类游戏的探索感。整体美术风格统一,场景设计充满压迫感与神秘感。但技术层面仍需打磨——打击感较弱、走路容易卡墙、视角存在遮挡问题。此外,游戏还存在多处BUG:手柄操作下取消删除技能会导致技能消失、某些开关无法正常触发、云存档频繁丢失、部分解锁内容(如炼金术士)的门锁死、中文玩家无法进入Steam社区讨论,更新日志也缺乏中文支持。这些技术问题严重影响了游戏体验。
Heretical 是一款 rogue-lite 类角色扮演冒险游戏,故事背景设定在黑暗奇幻世界阿埃林多,危险潜伏在每个阴影中。玩家将扮演一位英雄,踏上前往险恶的桑克托峰的勇敢旅程。一路上,他们必须击败强大的守卫,这些守卫阻挡在他们和最终目标——推翻铁腕统治的半神教派无情领袖阿比丹——之间。 通往胜利的道路绝非易事,玩家将面临无数挑战,包括死亡本身,在这个世界里,死亡远非终结。更重要的是,它是旅程中不可或缺的一部分。每次死亡,玩家都会解锁新的机制、角色、技能和武器,让他们的下一次尝试变得更容易一些。这款冒险游戏旨在让玩家保持紧张感,每次游玩都能提供新的体验。rogue-lite 元素确保了每次尝试的新鲜感,而深刻的角色扮演机制提供了多种角色发展、技能和策略选择。 用户可以尝试不同的战斗方法,根据自己的游戏风格调整英雄的能力,或克服旅途中出现的特定挑战。无论您喜欢挥舞剑刃进行攻击,还是采取更具战术性的方法,Heretical 都能让您开辟自己的道路,适应这个不可预知的世界的性质。