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VR平台难得的精品级黑暗奇幻动作游戏,物理战斗系统创新性强、画面表现顶级,但高配置门槛与有限内容深度使其与杰作擦肩而过。对于VR设备持有者强烈推荐,普通玩家可待优化后入手。
“作为一款年末登场的VR动作游戏,《Skydance的BEHEMOTH》展现了其作为黑暗奇幻动作VR标杆的野心与实力。扎实且富有创意的战斗系统、震撼的视觉效果、以及对VR交互的深度挖掘,都让它成为VR玩家不可错过的年度作品。然而,较高的硬件门槛、有限的内容深度以及优化方面的瑕疵,阻止了它更进一步迈入杰作殿堂。对于拥有高端VR设备的玩家而言,这是一部值得投入10-15小时沉浸其中的黑暗冒险;对其他玩家来说,或许可以等待更好的优化与折扣出现再作考虑。”
战斗是《BEHEMOTH》的绝对核心,游戏采用了基于物理引擎的近战对抗系统,鼓励玩家用身体本能而非简单按键来指挥战斗。你可以格挡敌人的攻击,将剑锋指向特定方向逼迫对手露出致命破绽,每一场战斗都像是一场残酷的舞蹈。然而,战斗的代价是严苛的耐力管理——每一次猛烈的冲锋、每一次狂野的劈砍都会消耗宝贵的能量槽,玩家必须在进攻与防守之间寻找精妙的平衡点,否则只会沦为敌人的猎物。敌人设计颇具层次,小型的被诅咒生物与遮天蔽日的巨人形成鲜明对比,黑暗魔法的点缀让每场遭遇战都充满变数。遗憾的是,游戏在战斗之外的探索与解谜环节略显单薄,重复感随游戏进程逐渐显现。
得益于Unreal Engine的强大加持,《BEHEMOTH》的画面表现达到了VR动作游戏的第一梯队水准。荒废王国的氛围塑造极为到位,斑驳的城墙、扭曲的藤蔓、永远灰暗的天空共同构建了一个令人窒息的黑暗世界。巨型生物的压迫感通过VR视角被成倍放大,当你仰视一座移动的山岳时,那种来自本能的恐惧感油然而生。光影效果在营造恐怖氛围上功不可没,昏暗中闪烁的诡异光芒、敌人身上涌动的暗红能量,都让这个世界保持着令人不安的诡谲感。不过,考虑到推荐配置需要RTX 3080级别显卡,游戏的硬件门槛相当不菲,优化方面还有一定提升空间。
《Skydance的BEHEMOTH》是一个充满诅咒、巨型生物和紧张战斗的黑暗奇幻世界。玩家将扮演被赋予特殊能力的村民Рен,这个诅咒赋予Рен巨大的力量,但也让他与黑暗力量笼罩的世界的生存斗争紧密相连。游戏背景设定在一个荒废的王国中,神秘邪恶势力播撒混乱,只留下曾经繁荣文明的残骸。寻找这股邪恶的源头并试图终结它,将迫使玩家穿越被诅咒的土地。在这片黑暗世界中,玩家将面临各种威胁。Рен的旅程将穿越破败的城堡和曲折狡猾的小径,直面被诅咒的敌人和高耸的巨人。这些敌人,无论大小,常常是黑暗魔法的产品,每次战斗都显得独一无二。战斗是游戏的核心,主要侧重于近战对决。游戏鼓励玩家使用基于物理的战斗系统,让玩家能够为每次战斗设计动态的战术。玩家可以格挡攻击,将剑指向正确的方向,让敌人暴露在毁灭性的攻击之下。战斗系统要求玩家仔细管理耐力。每一次冲锋,每一次疯狂的剑挥都会消耗宝贵的能量,玩家必须记住自己的限制。