
矿物防御融合了塔防游戏机制与通常出现在roguelike游戏中的元素,创造了一款迫使玩家在每次通关中都保持警惕的游戏。主要玩法包括建造防御设施和管理资源来抵御敌人生成的波次。但核心在于每次游戏都基于程序化生成,即两局游戏永远不会完全相同。随着世界的进展,任务也会随之变化,要求玩家调整策略并应对不断变化的战场。 在矿物防御中,玩家不仅仅放置塔楼等待敌人被消灭。他们需要主动地构建环境。其中一个关键特点是可以解锁和控制地砖,这允许玩家影响敌人移动的路径。这种机制提供了许多战术可能性。你可以尝试将敌人逼入难以接近的地点,或者将他们引开到你的防御更强大的区域。 这是一种创作与策略的微妙平衡,玩家需要决定如何更好地利用地图和可用资源。核心元素是资源管理,玩家必须在游戏过程中收集矿物来建造和升级他们的防御。这些矿物是建造新设施、改进现有设施和开启新能力的货币。




