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世界背景出色,画面精细;战斗系统设计出彩,技能设定好玩;分支路线和选择后果机制;音乐BGM非常不错;价格便宜;但优化不行,20-30帧;物品栏没有自动整理;新手教程引导差;只有序章/第一章,更新慢
“《New Arc Line》是一款处于抢先体验阶段的回合制RPG游戏,背景设定在蒸汽朋克都市New Arc Line,玩家扮演移民寻找拯救家人疾病的药物。游戏以分支路线和选择后果为特色,画面精细,音乐BGM非常不错,战斗系统设计出彩,技能设定好玩,人物设计生动。Steam多半好评,77%好评,玩家称这是一款未来可期的游戏,体验类似博德之门3 demo版本的快乐和充实。然而游戏问题也很明显:优化不行,经常卡到20-30帧;队伍切换有bug;物品栏没有自动整理功能;装备、技能没有说明;任务触发不明确,需要自己扫图;新手教程引导差;背包系统没有分类;视角控制问题;只有序章/第一章,流程短;更新慢,计划内容未实装。综合来看,这款游戏是潜力与缺陷并存的作品,世界背景出色,战斗系统设计出彩,但优化、引导和功能缺失问题严重,目前仅包含序章和第一章。如果你喜欢蒸朋克RPG,能接受抢先体验阶段的各种问题,这款游戏值得关注,但建议等正式版和优化更新后再入手。”
游戏核心玩法为回合制战斗和剧情分支选择。战斗系统设计出彩,技能设定好玩,触发结果有趣,上手容易但需要策略。玩家可以选择不同分支路线决定剧情走向,与谁结盟、支持哪些派系都会影响故事。目前只有两种可选职业,希望正式版职业齐全。武器种类偏少,近战只有拳套和大锤。队伍系统有bug,切换队伍会出问题。物品栏没有自动整理功能,装备没有说明,法术制作和附魔机制不明,全靠硬着凑。任务触发不明确,需要自己扫图,每个人都要尝试说话。很多支线任务不会在日志里记录。新手教程引导差,科学发明系统和魔法卡牌功能没有解释。背包系统没有分类,一个装备占很多格子。目前只有序章/第一章,流程约6-20小时。更新慢,计划内容未实装。配置要求较高,需要16GB内存和RTX 1660以上显卡。
游戏画面非常精细,美术风格独特,蒸朋克世界观下的新大陆视觉效果出色。第一章试玩的地图大,有探索乐趣。画面与音乐搭配相得益彰,仿佛回到19世纪中后期进步主义的镀金时代美国。但画质和美术略有问题,中文字体辨识度太低。音乐和BGM非常不错,配音质量尚可。回合制战斗场景与进入战斗前场景一致,包含原场景特色。虚幻5引擎自带优化问题。
《New Arc Line》是一款将玩家带入一个魔法与科技界限几乎消失的城市的游戏中。故事发生在以蒸汽动力运作的巨大都市New Arc Line,玩家将沉浸在一个充满秘密的世界中,权力如同魔法和机器一样变幻莫测。这座城市充满矛盾:优雅却腐败,明亮却充满不平等。它既承诺希望,也带来毁灭,这取决于你身处何地。从玩家扮演角色的那一刻起,他们不仅进入了一个新世界,还进入了根据每个选择而变化的叙事。故事从一个简单但绝望的前提开始:你是一名移民,来到New Arc Line,迫切寻找一种能拯救你家人疾病的药物。然而,这座城市并不像表面那样美好,其背后隐藏着腐败、贪婪和背叛的迷宫。冒险让你可以自己开辟道路,你的选择至关重要。每一个决定都可能改变你的旅程——与谁结盟、支持哪些派系以及如何与路上遇到的人互动。但赌注很高。