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配置要求极低且售价便宜,出色的动作体验和独特的福瑞美学是亮点,但内容匮乏和更新缓慢是硬伤。推荐给喜欢动作RPG和福瑞题材的玩家,普通玩家建议观望。
“ATLYSS是一款底子扎实但完成度不足的复古MMORPG。凭借出色的动作手感和独特的福瑞美学,游戏在特定玩家群体中获得了极高人气,96%的Steam好评率足以证明其吸引力。然而,开发进度缓慢、内容匮乏、系统深度不足等问题也是客观存在的事实。对于喜欢动作游戏和福瑞题材、且能够接受早期体验的玩家而言,22元的折扣价绝对物超所值;但对于追求完整游戏体验和深度内容的普通玩家,建议耐心等待后续更新或暂时观望。综合评分72分,属于"值得一试"但需谨慎购买的类型。”
ATLYSS采用了传统MMORPG的核心框架,融合了动作RPG的战斗元素。战斗系统强调格挡、蓄力攻击和技能释放的节奏感,配合流畅的动作动画和扎实的音效反馈,整体打击感相当出色。玩家可以随时切换不同类型的武器,技能系统虽然沿用了MMORPG的套路,但好在施放流畅,不会过于破坏战斗节奏。然而,游戏在内容深度上存在明显短板:任务设计单调重复,以跑图杀怪和收集掉落物为主;等级曲线存在问题,玩家可能长时间面对同类型敌人(如野猪);天赋系统较为鸡肋,属性加点缺乏深度;装备附魔系统虽有趣但肝度较高且随机性过强。最致命的是游戏初期的引导几乎为零,新手玩家可能需要花费大量时间才能理解游戏目标。目前游戏仅开放了六个子职业中的三个,且均为半成品状态,主线剧情和装备体系(装备仅到20+级)也有待完善。
游戏采用复古低多边形(Low-Poly)美术风格,画面虽不算精致但整体美术品质不错。角色设计尤其是福瑞( furry)角色广受好评,虽然贴图因低多边形渲染略显模糊,但角色造型和服装设计颇具特色。动作系统是本作的亮点之一,角色动作流畅自然,攻击和格挡的动画表现行云流水,配合清脆有力的音效设计,战斗体验相当解压。游戏整体氛围营造成功,营造出一个奇幻而略带诡异的异世界氛围。
ATLYSS是一个开放世界的角色扮演冒险游戏,向玩家展示一个广阔而离奇的宇宙。这个世界充满各种不同的生物和神秘的地点,邀请用户探索每一个角落。用户可以自由选择如何与世界互动:与他人合作或独自面对困难。游戏的动态性质使他们能够调整自己的风格,培养对自己游戏体验负责的感觉。可定制的游戏机制为每个人提供了独特的旅程。