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创新性的"走格子+卡牌"玩法为传统roguelike卡牌注入了新鲜血液,精良的本地化、丰富的可解锁内容与贴心的难度设计使其成为独立游戏中难得的全方位佳作。93%的Steam好评率与每日稳定在线印证了其品质,虽在流派平衡与运气成分控制上仍有提升空间,但瑕不掩瑜,是卡牌构筑爱好者不可错过的精品。
“总体而言,《芘》是一款创意有余、细节扎实的独立 roguelike 卡牌佳作。它在有限框架内融入了神话底蕴与玩法创新,用"走格子+卡牌"的独特化学反应证明了小厂也能在红海市场中开辟新赛道。尽管平衡性仍有打磨空间,部分系统设计也值得商榷,但93%的 Steam 好评率和持续活跃的玩家社区已然证明:这是一款值得所有卡牌爱好者投入十几二十小时的精品小品。如果你是《杀戮尖塔》《欺诈之地》这类游戏的拥趸,或者对神话题材、策略构筑有任何兴趣,《芘》都不会让你失望——当然,前提是你能接受偶尔被脸黑的运气背叛。”
核心玩法上,本作最具辨识度的设计在于将传统卡牌构筑与网格探索巧妙结合。地牢被划分为众多方格,玩家需操控角色在格子间移动拾取装备或触发战斗,而"单格不可重复"机制迫使每一步都要精打细算——从A格移动到B格后,当前回合内无法折返,若想重新探索已走过的区域则需消耗资源宿营,宿营后地图会刷新怪物或道具,这一"探索→规划→宿营→再探索"的循环构成了游戏的核心张力。卡牌构筑方面,初始卡组需要在战斗中不断筛选与强化,配合遗物系统形成build,而局外的村庄建设系统则为长期游玩提供了持续动力——酒馆解锁新角色、圣所提升全局效果等设计让每一局都有了更长远的意义。整体难度适中但不失深度,简单模式适合新手入坑,困难模式则能让策略型玩家研究许久。
美术风格走简洁精致路线,虽不追求3A级别的视觉冲击,却自成一派地下城阴郁童话的氛围。UI设计清晰直观,卡牌与遗物的图示辨识度高,长时间游玩也不会造成视觉疲劳。真正让人眼前一亮的是BGM表现,多位玩家不约而同地称赞其"惊艳",,可见音频设计为地牢探险增添了不少沉浸感。中文本地化堪称独立游戏标杆——"详实又有一点诗意"的翻译评价绝非溢美之词,让国内玩家能够真正沉浸在巴斯克神话的叙事之中。
Pyrene 是一款快速发展的 roguelike 地下城闯关游戏,玩家需要深入地狱并重建自己的家园。通过多样化的角色和法术,玩家可以尝试不同的策略,找到自己独特的游戏方式。随着游戏的推进,他们将收集强大的遗物来提升自己的卡组,增强能力并提高生存几率。剧情随着玩家揭开村庄毁灭背后的秘密而展开,为游戏增添了深度。每次进入 Pyrene 都是一次独特的冒险,程序生成的地下城确保了每局游戏都不同。玩家需要穿越各种生物群落,每个区域都有其独特的挑战和敌人。游戏机制鼓励战略思维和适应能力,因为玩家需要充分利用资源和技能来战胜越来越强大的对手。roguelike 元素意味着失败是旅程的一部分,每次失败都会带来宝贵的教训和提升的机会。此外,游戏还包含卡组构建系统,玩家可以使用各种卡牌来定制自己的卡组。这些卡牌代表了不同的能力、法术和物品,可以在战斗中使用。卡组构建与地下城探索的结合创造了动态而引人入胜的游戏体验。玩家需要仔细选择卡组中的卡牌,平衡进攻和防御能力,以满足自己的需求。