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美术与音乐堪称独立游戏顶级,叙事主题深刻有诚意,但内容严重不足(仅2-9小时流程)、指引缺失、节奏拖沓等问题显著,72分代表'良好但存在明显短板'——适合美术控或耐心の叙事爱好者,建议等DLC完善后再入手完整版。
“《落日山丘》是一款优缺点极端分明的作品。顶级的手绘美术与动人的配乐为玩家构建了一个诗意十足的战后世界,尼科的情感旅程也颇具深度。然而,内容不足、指引缺失、节奏拖沓等硬伤严重削弱了游戏体验,尤其是'半成品'的完成度与DLC收费策略的组合,让这部本应有潜力成为杰作的作品沦为了令人遗憾的未竟之语。若开发者能完善内容、加强指引、优化跑图体验,并给出合理的DLC定价,《落日山丘》仍有上升空间。但以目前状态而言,它更适合美术风格爱好者或对叙事有极高耐心的玩家,入手前请务必三思。”
作为一款叙事驱动的解谜作品,《落日山丘》的玩法围绕探索、对话与线索收集展开。玩家需要在不同场景中与NPC互动、收集物品、逐步解锁剧情。游戏试图通过巧妙设计的谜题串联尼科的人生轨迹,让解谜过程成为理解角色内心的途径。然而,本作在交互指引方面的缺陷相当致命——大量玩家反馈道具交互缺乏提示,人物对话触发没有任何视觉提示,主角移动迟缓导致的跑图繁琐更是加剧了这种挫败感。更致命的是,游戏内容严重不足:多个玩家反映仅2-9小时便通关,剧情戛然而止,第二章便戛然而止,DLC收费计划更是引发'半成品'争议。节奏拖沓与内容稀薄形成了双重困境,让本应沉浸的叙事之旅变成了食之无味的煎熬。
如果说《落日山丘》有什么能够让玩家原谅其种种不足,那一定是其堪称惊艳的手绘美术。维多利亚风格的静谧城市景观,高楼与广阔空间的视觉对比,每一帧都美到足以截图作为壁纸。多位玩家提到第二章场景'有《布达佩斯大饭店》的神韵',美术风格治愈且独特,在独立游戏中属于顶尖水准。配合上电影感十足的原声音乐,确实营造出了战后世界特有的忧伤与希望交织的氛围。遗憾的是,优秀的音画表现无法掩盖内容的空洞——它们更像是精美包装盒,而非一部完整的作品。
《落日山丘》是一款手绘叙事解谜游戏,风格类似小说。尼科是一名作家,在战后世界中乘坐火车旅行。玩家将扮演尼科,探访不同城市的前战友, encounters various characters and events, 解开尼科的人生故事,借助巧妙谜题串联起他的人生轨迹。世界呈现宁静的维多利亚风格风景,高楼与广阔空间形成鲜明对比。尼科的战争回忆与现实交织,玩家通过解谜拼凑他的过往。 游戏机制包含“指向并点击”式互动:玩家在对话与探索中收集信息、线索和物品,这些元素助力解谜,让玩家能帮助他人并规避危险。《落日山丘》聚焦人类体验,而非华丽视觉或喧闹音效;玩家探索静谧时刻,思考战争后果,项目强调尼科及其同伴的情感旅程。 这是一则关于联结、伤痕与希望的故事。冒险突破类型界限,提供对生命的深刻反思;尼科的旅途成为自我剖析的背景,标题促使玩家思索战争的沉重及其后果。每个谜题推动尼科理解自身过往,叙事逐步展开,揭示复杂层次;玩家沉浸于尼科的旅程,共享其情感与胜利。