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作为承载一代玩家十六年情怀的续作,《粘粘世界2》成功保留了系列核心的物理解谜乐趣和独特幽默气质,第四章的元游戏创新尝试令人惊喜,技术力也有明显进步。尽管存在流程过短、新机制挖掘不足、定价偏高等明显短板,但对于接触过前作的粉丝而言,这款作品仍能带来温暖的重逢体验。推荐给系列老玩家,建议待折扣后购买以获得更佳的性价比体验。
“Steam平台上"特别好评"(87%)与近期"褒贬不一"(68%)的评分差异,恰恰反映了玩家群体对这款作品的复杂情感——老粉丝愿意为情怀买单,而新玩家则更容易对其定价与内容比提出质疑。《粘粘世界2》是一款优点与缺点同样突出的作品:它保留了系列的核心魅力,提供了还算有趣的解谜体验,第四章的创新尝试值得肯定;但过短的游戏流程、缺乏深度的新机制挖掘、以及与内容体量不匹配的定价,都让它难以企及一代的高度。如果你曾是粘粘世界的忠实拥趸,它值得你购买——不是为了超越预期的体验,而是为了与十六年前的那个自己完成一次迟到的重逢。但如果你从未接触过这个系列,不妨等待更优惠的价格,或先去体验一下仍未过时的初代作品。对这款情怀分拉满、但创新不足的续作,我给出的评分是88分:它是一款优秀的粉丝向作品,但距离"杰作",还差了那么一点真正的用心。”
《粘粘世界2》的核心玩法延续了前作的基本框架:建造桥梁、搭建塔楼、引导粘粘球到达出口管道。然而,续作最具创新性的加入是"goo"——一种能够像河流般流动、可以被操控并转化为粘粘球的液体机制。这一物理特性的引入本应为关卡设计开辟全新的可能性空间,遗憾的是,从实际体验来看,这个新机制的潜力并未被充分挖掘。多位玩家在评测中指出,第三章引入的伸缩黏黏球新机制几乎没有得到足够的发挥空间便草草收场,关卡设计更像是前作的复刻而非真正的进化。游戏难度曲线呈现两极分化:部分关卡对OCD(完美收集)目标设置了极高门槛,需要反复尝试才能达成完美三收集;而另一部分关卡则因设计疏漏,玩家可以刷取无限粘粘球,大幅降低了本应存在的策略深度。第四章节的元游戏(Metagame)设计确实令人眼前一亮,这种打破第四面墙的尝试在带来惊喜的同时也引发了两极分化的评价——有人认为这是神来之笔,有人则觉得匪夷所思。整体而言,如果你期待二代在玩法上实现对一代的全面超越,恐怕要做好心理准备:它更像是一款"粉丝向作品",而非革命性的进化。
跨越十五年的技术演进在《粘粘世界2》的视觉表现上留下了清晰的印记。游戏整体的美术风格在保持前作独特气质的同时,进行了符合当代审美的现代化升级。粘粘球的动态表现更加细腻,goo液体的流动效果真实且富有粘稠感,为物理交互增添了可信度。bgm依旧保持了系列标志性的轻松诙谐风格,不同章节的场景切换时背景音乐会随之变化,支架的软硬度也会随音乐节奏产生微妙反馈,营造出独特的沉浸感。部分致敬一代的关卡在视觉上进行了重制,让老玩家能够获得既熟悉又新鲜的体验。环境设计上,危险与美丽并存的粘粘宇宙得到了更为丰富的呈现。然而,评测中有玩家特别提及游戏删除了笛子这一经典元素,引发了老粉丝的不满——这种对传统的"一刀切"处理方式在粉丝群体中显得不够讨喜。
《粘粘世界2》延续了其获奖前作的成果,让玩家建造桥梁、搭建塔楼和塑造景观。续作中新增了“goo”——一种逼真、流动且粘稠的液体,玩家可以像操控河流一样操纵它,将其转化为goo球并用于解决谜题。游戏中出现了新的生物种类,每种都拥有独特属性:果冻状、射击型、可拉伸、可压缩、易爆炸等。 史诗般的传奇故事在五个引人入胜的章节中展开,带领玩家进入超过60个新关卡,每个关卡都蕴含着独特的挑战与谜题。在这场黏糊糊的旅程中,你并非孤身一人:一家影响力巨大的公司为了改善形象进行了大规模品牌重塑。如今它将自己定位为环保、可持续且“绿色”的非营利组织,致力于处理粘性废弃物。 你的任务是帮助该组织收集黏液。然而,随着剧情推进,你会逐渐揭开隐藏在崇高表象下的真实意图。叙事跨越了数十万年的浩瀚时间跨度,逐步揭示那些将改变你对游戏世界认知及自身在其中角色的秘密。 《粘粘世界2》凭借危险却美丽的世界变得更加有趣。玩家需尽可能多地引导goo球到达出口管道,猜测它们在另一侧的命运。游戏中平衡了奇趣与难度,玩家在破解愈发复杂的谜题、探索这个充满goo的宇宙时,无法脱离现实感。