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独特的链条协作玩法与多难度设计为游戏注入新鲜血液,虽美术粗糙但足以在好友聚会中制造高强度的欢乐与挑战。
“总体而言,《链在一起》是一部以“强迫合作”为实验核心的小游戏。它把团队配合推向极致,链条的物理模拟既是乐趣也是噩梦。美术和内容深度的不足让它更像一款“快餐”式的派对游戏,而非可持续的长期作品。若你手头有一群爱吵架、爱笑闹的朋友,打开它即可收获数小时的狂笑与争执;若你更看重单机深度与精致画面,则仍需另觅佳作。综合血肉与创新度,我给出 86 分的评分,强烈推荐给寻找新鲜合作体验的玩家。”
玩法核心围绕四根物理链条展开:每位玩家都持有一段链子,链子可以挂在平台、杠杆甚至其他玩家的身上。玩家必须协同决定谁先爬、谁后撤,稍有失误就可能导致整条链子失稳,导致全队坠落。游戏提供三种难度:新手模式提供掉落后瞬移回最高点的保险;普通模式则是掉一次从头开始;“熔岩”模式在计时炸弹式的火焰逼迫玩家极速攀升。关卡设计多样,从火山岩浆到机械废墟,各自设有独特的抓取点与陷阱。单人模式虽可单独完成,但极度依赖自设的“自救链”,体验上明显逊色于多人协作。
视觉风格采用低多边形与手绘贴图的混搭,整体色调偏暗,符合“地狱”主题。虽然材质细节不够精细,尤其是亚洲风格村落的模型显得仓促拼凑,但光影表现尚可,RTX 3060 级别的显卡能轻松跑满 60 FPS。特效方面,火焰、烟雾和链条碰撞的粒子效果算是本作唯一的亮点,能够在视觉上强化紧迫感。UI 设计相当简陋,按钮文字和图标缺乏统一风格,给人一种紧急抢救的粗糙感。
《链在一起》将您投入地狱的深渊,让您设法逃出来。但有一个特点:您与您的伙伴们被锁在一起。团队合作(或至少严密协调)是必要的,如果您想在烈日下和狡猾的平台上生存下来。您可以独自完成游戏,或者邀请最多三个朋友进行混乱的合作冒险。每个世界都设定新任务,考验您在链条中导航的能力。链条本身不只是装饰物 - 它是物理对象,可以勾住平台,因此准备好迎接令人捧腹(或令人失望)的混乱。您可以根据自己的喜好调整难度。新手模式提供保险,允许您在不幸摔倒后进行传送。普通模式直奔成功之路:摔倒就从头再来。您感觉自己像一个冒险家吗?“熔岩”模式加大了压力,迫使您迅速攀爬,直到火焰深渊吞噬您。认为您已经掌握了逃离地狱的技巧?排行榜将让您将自己的最佳成绩与他人比较,您可以炫耀您的成就(如果您能够攀爬得够快的话)。所以,准备好在火焰中的地下世界中测试您的团队合作(或缺失)了吗?