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《星穹遗迹》作为一款类银河战士恶魔城游戏,在美术音乐、地图设计和探索系统方面表现出色。虽然存在跳跃手感、敌人血量等影响体验的问题,但其丰富的自定义选项和开放式的探索设计仍然能够为玩家提供10小时左右的有趣体验。对于喜欢《空洞骑士》风格但希望体验不同内容的玩家来说,这是一个值得尝试的选择,特别是考虑到其77%的好评率和相对友好的价格。
“《星穹遗迹》是一款优缺点鲜明的类银河战士恶魔城作品。它成功地继承了《空洞骑士》的精神内核,在探索、收集和自定义方面提供了丰富的内容。优秀的美术音乐表现和精妙的地图设计证明了开发团队的设计功底,神器系统的深度也值得称赞。 然而,跳跃手感、敌人血量、闪避冷却等核心体验问题严重影响了游戏的可玩性,特别是操作手感上的"脚滑"问题已经成为影响口碑的重要因素。如果开发商能够解决这些基础体验问题,这款游戏完全可以达到更高的水准。 对于寻求《空洞骑士》替代品的玩家来说,本作仍然是一个不错的选择,特别是考虑到其相对友好的定价和丰富的探索内容。但如果对操作手感要求较高,建议先通过试玩版确认自己的适应性后再做决定。”
游戏的核心理玩法机制围绕着神器收集系统展开。超过30件主动和被动神器为玩家提供了丰富的自定义选项,从隐秘忍者到反弹伤害的坦克,每种build都有对应的配置方案。这种自由度是游戏的一大亮点,让玩家能够针对不同挑战调整策略。然而,装备栏位只有3个的限制略显严苛,无法容纳更多创造性的搭配组合。 战斗系统借鉴了《空洞骑士》的设计理念,包括碰撞伤害、上下劈砍、普攻击退等元素。法术系统设计精美,伤害可观,成为游戏的亮点之一。但敌人血量过厚这一问题贯穿整个游戏体验,前中期小怪需要5-10次攻击才能消灭,严重影响游戏节奏。最让人诟病的是闪避系统的超长冷却时间,这在高难度战斗中显得尤为致命。 探索要素是本作的另一个强项。地图设计开放而精妙,小径密布,隐藏区域丰富,传送点设置合理。下劈skip等技巧性玩法增加了探索的深度,"因探索而奖励"的设计理念得到了良好体现。
游戏的视觉表现令人印象深刻。手绘美术风格营造出独特的氛围感,生物群落设计多样化,每个区域都有其独特的视觉特色。音乐表现同样出色,为游戏增色不少,被多位玩家称赞为"不错"的配乐作品。整体美术风格与《空洞骑士》有相似之处,但在细节处理上有自己的特色。 然而,角色动画存在一些问题,特别是上下攻击动作"又短又丑",影响了玩家操作的视觉反馈。跳跃手感也比较笨重,在小平台上的操作体验不佳,容易出现"脚滑"问题。
星穹遗迹将你彻底投入一个充满氛围与危险的手绘世界中。你所探索的每个生物群落——这里可不止几个——都是对你技能的独特考验。超过70种敌人和10个Boss挡在你与这个宇宙恐怖核心之间。但星穹遗迹并非只是按按钮穿过一群群可怕怪物那么简单:你需要收集超过30件主动和被动神器,把它们当作改变游戏的奖励。想成为在阴影中穿梭的隐秘忍者?那就相应地装备自己;喜欢当能反弹攻击并造成大量伤害的坦克?也有对应的神器。这样的自定义程度意味着你可以针对每项挑战调整策略,使其符合你的风格。探索也是游戏的重要部分:世界充满了秘密和隐藏通道,只等着好奇的冒险者去发现。它会因你探索每个角落而奖励你,所以别害怕偏离既定路线——谁知道你会遇到什么?最终,这款作品承诺为《银河战士》老玩家和新手都带来引人入胜的体验:精心构建的世界、丰富的自定义选项和艰难的遭遇战,正是度过美好时光或至少是惊险刺激时光的秘诀。