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Kingdom Rush 5: Alliance TD将玩家带入一个世界,其中敌人成为盟友,联盟濒临崩溃。玩家将与最优秀的林尼雷战士肩并肩对抗黑暗军队,面对巨大威胁,需要形成统一战线。但这些死敌是否能真正信任彼此?游戏暗示了这一脆弱联盟的裂缝,让玩家猜测它是否能够持久。这不是普通的塔防游戏。虽然你会建造防御塔对抗敌军,但这个游戏提升了战略层面到一个新高度。每个关卡都投掷给玩家独特的挑战,促使他们思考和调整自己的战术。
双英雄系统创新、防御塔相对平衡、关卡创意十足、可玩性高、研究搭配技能路线很有乐趣构成核心优势。但炮塔箭塔无用、主线BOSS缺乏压迫、悟空DLC剧情争议、蜘蛛关卡太难、飞行怪物恶心、整体平淡、爽感不如前作等问题存在。新玩家推荐从以前作品开始,老玩家值得尝试,DLC值得购买。
“《王国保卫战5:联盟塔防》作为系列最新作,成功延续了经典塔防玩法并引入了双英雄系统这一创新点。防御塔相对平衡、关卡创意十足、全支线BOSS设计优秀、大圣支线美工出色、可玩性高、研究搭配技能路线很有乐趣,这些都让游戏保持了系列一贯的高水准。然而,游戏存在严重问题:炮塔箭塔几乎无用、主线BOSS战缺乏压迫感、悟空DLC剧情有巨大争议、蜘蛛关卡太难、飞行怪物恶心、整体游玩平淡缺乏前作亮眼表现、关卡设计比前作差、爽感不如前作。特别是悟空DLC的剧情让很多玩家感到恶心,悟空承认无能双手奉上宝珠给洋大人的设定引发了强烈不满。大圣支线虽然美工出色但大圣太脆不符合铜头铁臂特征。整体而言,本作是系列中比较均衡但最平淡的一代,基于前作革新系统的延续之作,没有突破性的创新。虽然并非烂作品,但如果你是新玩家推荐从以前的作品开始游玩,如果你是老玩家本作还是值得尝试一玩的,付费DLC也维持了前作水平值得购买。”