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“《海上船只》是一艘拥有宏伟蓝图却尚未完工的船。它拥有航海模拟爱好者所渴望的真实物理、动态天气和多元职业构想,这些是其未来成为优秀作品的基石。然而,当前版本被严重的性能问题、海量的BUG、匮乏的内容和糟糕的用户体验所拖累,使其更像一个半成品而非一个可玩的游戏。对于硬核模拟玩家,如果你能忍受当前的粗糙和卡顿,并愿意等待开发者的长期更新,或许可以尝试。但对于大多数玩家,尤其是寻求稳定体验和中文支持的用户,强烈建议等待游戏完成度更高、优化更好、BUG更少的正式版。目前的它,更像是一个需要大量修复和打磨的“测试版”,而非一个值得推荐的“游戏”。”
游戏的玩法机制在纸面上颇具吸引力。玩家可以扮演货船船长,在港口间运输货物,考验的是对重量分配和航线规划的策略思维;也可以成为服务船船长,为其他船只提供燃料、修理甚至拖拽救援,这为游戏增添了互助的社交色彩;而商业捕鱼则是最传统的玩法,从撒网到收获,体验狩猎的刺激。然而,这些职业的深度在当前版本中显得单薄。任务系统缺乏足够的随机性和多样性,导致玩家很快陷入重复劳动的循环。最令人诟病的是,游戏缺乏“快速旅行”或有效的自动航行机制(尽管有P键自动航行,但被玩家批评为“坐牢”体验),迫使玩家花费大量时间在枯燥的航程上。经济系统虽有动态波动,但任务报酬的设定(尤其是长距离运输)被普遍认为不合理,挫伤了早期游戏的积极性。此外,核心的物理模拟——尤其是船只在风浪中的操控——虽然真实,但与游戏其他部分的粗糙感并存,形成了一种割裂的体验。
在视觉表现上,《海上船只》展现了其最大的潜力与最深的短板。游戏的环境渲染,尤其是海浪的物理效果和动态天气系统(雾、风暴),营造出了相当逼真的挪威海域氛围,这一点获得了部分玩家的认可。然而,优化问题严重拖累了视觉体验。大量评测指出,即使是RTX 2060这样的中端显卡,在全低画质、25%分辨率下也难以稳定30帧,这使得本应壮丽的海景变成了卡顿的幻灯片。此外,游戏的UI设计简陋,缺乏直观的引导,新手教程存在BUG(如电钻无法取出),导致玩家在初期就感到迷茫。音效方面,海浪声和背景音乐被称赞为“令人放松”,但游戏内缺乏丰富的环境音效(如鲸鸣、海豚声),进一步削弱了沉浸感。
《海上船只》踏入海事模拟器的世界,让玩家在广阔而严酷的挪威海域中导航。忘记遵循既定路线吧——这是开放世界,船长。你自己选择航线——从在危险水域运输货物到为公务船提供至关重要的援助。认为自己有钓鱼天赋吗?撒下渔网,看看能否钓到大鱼。 《海上船只》中的每条职业都为你设定了独特任务。货舱并非无底洞,因此你需要敏锐的思维来分配重量和规划最有效的路线。服务任务会考验你的耐力。成为其他船长需要的英雄,为他们运送燃料、修理机器甚至拖出困境。商业渔民的职业中等待着你的是狩猎的刺激。从小处开始,然后掌握各种技巧,成为捕鱼高手。 但开阔的海面并不总是平静的。这里等待着真实天气状况。雾蒙蒙的早晨、呼啸的风、狂暴的风暴——为了生存,你必须随时调整策略。经济气候同样充满动态。在合适的时间出售货物或渔获以获得最大利润——市场像现实世界中一样波动。此外,关注海洋生物——凭借人工智能系统,大海显得真正生机勃勃。