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东方幻想流浪者 -远见- 是一款融合了地牢探索元素的RPG游戏,故事发生在幻想乡世界。玩家将扮演失去记忆的巫女蕾米莉亚·哈克雷,与她的朋友琪露诺·帝瑞希一同踏上解开幻想乡异变的真相之旅。游戏中融入了roguelike元素,每次通关后地牢布局和资源都会随机变化。但与传统roguelike不同,玩家击败敌人后仍能保留角色等级和装备,实现持续成长。随着幻想乡探索的深入,玩家将解锁快速旅行系统,助力探索。 角色成长不仅限于等级提升。通过帮助村民与其他幻想乡居民互动,蕾米莉亚可以获得提升基础属性的特殊板材。玩家还能投资哈克雷神社的升级,解锁新的旅行对象与可能性。游戏在视觉上进行了全面更新,几乎所有角色都换上了展现独特外貌的新插画。武器的装备设计也焕然一新,多数右手武器和左手装备都配备了新图。这些更新让玩家以全新视角审视熟悉的幻想乡世界。东方幻想流浪者 -远见- 向系列爱好者承诺,将带来一场以探索、角色成长和全新视觉风格为特色的迷人地牢冒险之旅。
“《东方幻想流浪者 -远见-》是一款野心与缺陷同样突出的作品。它试图在东方Project的IP魅力、roguelike的随机刺激与传统RPG的成长反馈之间搭建桥梁,但结果是一座摇摇欲晃的独木桥。永久成长机制虽仁慈,却几乎解构了地牢探索的紧张与重玩动力;视觉更新带来了新鲜感,却也冒着丢失灵魂的风险。其系统设计更像是一系列‘好想法’的拼盘,而非有机统一的整体。当前45%的Steam好评率(褒贬不一)是玩家用脚投票的结果,反映了设计取舍带来的普遍不满。它或许能满足少数对东方IP有深厚感情、且愿意忍受机制缺陷的粉丝,但对于追求扎实roguelike体验或原作风味的玩家,则需谨慎。本作更像一次有价值的‘设计实验’,而非一款成熟的必玩佳作。”