
《往事伴我》是一款叙事解谜游戏,探索了我们与过去关系的复杂性。玩家扮演一个因过去的遗憾而挣扎的孩子,这些遗憾以“记忆之影”的形式出现。游戏通过一系列象征性的谜题展开,要求玩家面对自己已经逝去的生活。解开这些谜题后,玩家帮助主角理解和最终与自己的经历共存。 《往事伴我》提出了关于自身起源本质的引人入胜的问题。游戏探讨了过去作为记忆和经验的集合,塑造了我们现在和未来的想法。然而,游戏也承认了记忆的主观性质和重构记忆的困难,这可能并不完全真实。 玩家在这段旅程中并不孤单。一个神秘人物陪伴着他,其角色和动机仍然不明确。这个人物可以提供支持,或者扮演严厉提醒犯错的角色。然而,游戏玩法强调了对抗自己记忆的孤独性。玩家必须决定如何利用自己获得的经验——作为克服障碍的工具,还是作为需要保护自己的负担。游戏玩法提供了对自我认知和对抗我们过去的力量的独特探索。



