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美术一流、核心机制有创意且上限高,但当前版本内容深度和策略自由度仍需打磨。适合卡牌爱好者在折扣价时购入,暂不适合原价入手。
“《祭坛侍僧》是一款"上限很高,下限未定"的作品。它拥有令人惊艳的美术、出色的核心创意,以及未被充分开发的潜力。但同时,内容深度不足、策略自由度受限、卡组曲线失衡等问题也切实存在。Steam平台"多半好评"(72%好评率)的口碑恰如其分地反映了这款游戏的定位:它值得被记住,但尚未达到推荐的最佳时机。如果你是卡牌构筑游戏的铁粉,且能够在折扣价入手,那么它能带来一些独特的体验;反之,建议等待内容更新或更大幅度的折扣后再考虑入手。”
游戏的玩法骨架相当扎实:卡牌包含战吼、亡语、冲锋等经典机制,甚至加入了"感染流"这种针对Boss能力的独特设计,以及8费摧毁Boss能力这种堪称"imba"的爽牌。然而,骨架虽好,肉却不够丰满。召唤物被死死限制在按照打出顺序排列的位置上,无法通过走位规避伤害或创造战术空间,这让本可充满决策深度的战斗沦为机械的数值交换。卡组构筑曲线问题严重——初期孱弱,后期臃肿,流派成型困难,容错率低得令人沮丧。玩家对牌组的干涉手段有限,加之Boss设计过于依赖伤害清算机制,缺乏更丰富特殊的机制变化,使得20小时后的重复感急剧上升。简言之,这是一个有潜力的框架,但尚未打磨出应有的深度。
如果说玩法是《祭坛侍僧》的短板,那美术绝对是它最耀眼的王牌。评测玩家给出了"12/10"乃至"神仙画师"的高度评价,插画风格独特且极具辨识度,在众多卡牌游戏中脱颖而出。后启示录的废土美学与神秘主义的祭坛崇拜完美融合,每一张卡牌都是一件足以单独欣赏的艺术品。仅凭美术这一项,就有不少玩家表示"就算不好玩也不会不值"——这在批评性评测中实属罕见,也侧面印证了其美术团队的实力。
《祭坛侍僧》是一款Roguelike卡牌构筑冒险游戏。在这个后启示录的荒原中,你将穿越荒凉的土地,在战略战斗中与巨兽搏斗。这些野兽可不是善茬——它们会在战斗中适应你的策略,迫使你随机应变,不断调整战术。游戏的核心是构筑你的法术和生物卡组。这是你对抗野兽的武器库。赢得战斗,你将获得亵渎的恩赐,增强你的能力并推动你前进。探索和策略至关重要——你的每一个选择都可能在战斗中扭转乾坤。 这不仅仅是一场又一场的战斗。这里有一个更大的故事正在展开。你将扮演一名侍僧,猎杀史诗级的野兽,为你的赞助人收集祭品。最终目标是在饱受战争蹂躏的土地上改变力量的平衡。只有最狡猾的侍僧才能在这场争夺霸权的斗争中脱颖而出。如果你正在寻找一款带有独特风味的卡牌构筑游戏,《祭坛侍僧》将是你的不二之选。不断进化的野兽和战略战斗承诺了一次充满挑战和收获的体验。踏入这个世界,探索侍奉和生存的全新定义,在一个由远古而强大的生物统治的土地上生存下去。