
《Overfall》的故事将玩家带入一个经典的奇幻世界,让玩家控制一支英雄队伍,目标是寻找失踪的国王。剧情主要通过和遇到的角色对话来传递,其中一些对话者可能会随时间加入玩家的队伍。 游戏玩法与同类型游戏的标准机制没有太大区别。英雄们执行各种任务,并与路上的敌人战斗,从而提升技能和开启新的专精。世界被分为多个岛屿,角色们通过船只在这些岛屿之间移动。岛上居住着不同派系的代表——从哥布林和维京人到矮人或精灵——而根据玩家的行动,他们可能选择与玩家队伍结盟或敌对。 游戏世界的生成是程序化的,这大大减少了重复的可能性——理论上每次游戏都可能呈现出完全不同的面貌。此外,任何英雄的死亡都是永久性的,且不会影响冒险的后续进程。这意味着如果玩家重新开始游戏,故事很可能会走向完全不同的方向。尽管对奇幻世界的探索是实时进行的,但战斗是在战术网格上按回合进行的。 胜利的关键在于根据遇到的对手制定多样化的策略。此外,主角们可以使用不同的装备或武器,还能在路上发现新装备或从被击败的敌人身上收集。
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